Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect . La restructuration implique de réaffecter plusieurs développeurs à d'autres projets EA, permettant à BioWare de se concentrer uniquement sur son prochain titre de masse .
Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que cette restructuration, se produisant entre les principaux cycles de développement, vise à redéfinir la structure opérationnelle de Bioware. Il a déclaré que le soutien du studio complet n'est pas actuellement nécessaire pour le projet Mass Effect et que de nombreux employés ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA.
Bien que EA n'ait pas divulgué des chiffres précis, il est entendu qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare a été déplacé vers d'autres positions équivalentes au sein d'EA. Un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à un licenciement potentiel, avec la possibilité de postuler d'autres rôles internes.
La structure organisationnelle de Bioware a subi plusieurs changements ces dernières années, notamment des licenciements en 2023 et des départs notables, plus récemment l'annonce du départ de la réalisatrice Corinne Busche la semaine dernière. Le nombre actuel des employés de BioWare reste non divulgué. EA a refusé de fournir des chiffres spécifiques concernant les employés touchés ou ceux qui restent au studio, mais un porte-parole a confirmé que l'objectif du studio s'est entièrement passé à Mass Effect après le lancement de Dragon Age: The Veilguard . Ils ont souligné que le studio est correctement doté pour l'étape actuelle du développement de masse .
Le nouveau jeu Mass Effect , annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie de Bioware priorise désormais un seul jeu à la fois. Certains développeurs travaillant auparavant sur Mass Effect ont été temporairement attribués à Dragon Age pour garantir son achèvement et reviennent désormais au projet Mass Effect . Les développeurs de la série vétéran Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse .
Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA que Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à des cibles des joueurs d'environ 50%, contribuant à une révision à la baisse des directives de l'exercice de la société, ainsi que des performances plus faibles que prévu d' EA Sports FC 25 . L'appel de gains du troisième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février.