Dampf fordert jetzt alle Entwickler an, anzugeben, ob ihr Spiel das Anti-Cheat-System des spaltenden Kernelmodus verwendet. Lesen Sie weiter, um mehr über die Änderungen von Steam an seiner Plattform und dem Kernel-Modus Anti-Cheat zu erfahren.
In einem aktuellen Update über den Steam News Hub kündigte Valve eine neue Funktion für Entwickler an, um die Verwendung von Anti-Cheat-Systemen in ihren Spielen offenzulegen, um sowohl die Kommunikation der Entwickler als auch die Player-Transparenz zu verbessern. Diese neue Option, die über den Abschnitt "Store" auf der SteamWorks-API zugänglich ist, ermöglicht es Entwicklern, klar anzugeben, ob ihre Spiele eine Form von Anti-Cheat-Software verwenden.
Bei Client- oder serverbasierten Anti-Cheat-Systemen, die nicht auf Kernel basieren, bleibt diese Offenlegung optional. Für Spiele, die Kernel-Mode-Anti-Cheat verwenden, ist dies jedoch obligatorisch-eine Bewegung, die wahrscheinlich darauf ausgelegt ist, die wachsenden Bedenken der Gemeinschaft über die Intrusivität dieser Systeme auszuräumen.
Die Kernel-Mode-Anti-Cheat-Software, die böswillige Aktivitäten durch die direkte Untersuchung von Prozessen direkt auf dem Gerät eines Spielers erkennt, ist seit seiner Gründung ein heißes Thema. Im Gegensatz zu herkömmlichen Anti-Cheat-Systemen, die verdächtige Muster in der Spielumgebung überwachen, greifen Kernel-Mode-Lösungen auf Low-Level-Systemdaten zu. Dieser Zugang wirft bei einigen Spielern Bedenken hinsichtlich der potenziellen Auswirkungen auf die Leistung, Sicherheit und Privatsphäre von Geräten auf.
Das Update von Valve scheint eine direkte Reaktion auf laufende Feedback von Entwicklern und Spielern zu sein. Entwickler haben eine unkomplizierte Methode angestrebt, um ihrem Publikum Anti-Cheat-Details zu vermitteln, während die Spieler eine größere Transparenz in Bezug auf die Anti-Cheat-Dienste und zusätzliche Softwareinstallationen forderten, die von Spielen erforderlich sind.
In einer offiziellen Erklärung im Steamworks-Blog erklärte Valve: "Wir haben kürzlich von immer mehr Entwicklern gehört, dass sie nach dem richtigen Weg suchen, um Anti-Cheat-Informationen über ihr Spiel mit Spielern zu teilen. Gleichzeitig haben die Spieler die in den Spielen verwendeten Anti-Cheat-Dienste sowie die Existenz einer zusätzlichen Software, die in den Spielen eingesetzt werden, um mehr Transparenz beantragt, die in den Spielen in den Spielen installiert werden."
Diese Veränderung optimiert nicht nur die Kommunikation für Entwickler, sondern ermöglicht auch Spielern, um klarere Einblicke in die Softwarepraktiken zu geben, die von Spielen auf der Plattform verwendet werden.
Die Ankündigung des neuesten Feature -Updates von Steam, das am 31. Oktober 2024 um 3:09 Uhr CST eingeführt wurde, ist jetzt live und operativ. Die Dampfseite von Counter-Strike 2, die oben gezeigt ist, zeigt jetzt prominent die Verwendung von Ventil-Anti-Cheat (VAC), um diese Änderung widerzuspiegeln.
Die Reaktionen der Community waren weitgehend positiv, und viele Benutzer applaudieren das Ventil für seinen "Pro-Consumer" -Ansatz. Die Implementierung des Update war jedoch nicht ohne Kritiker. Einige Community -Mitglieder haben in der Darstellung des Feldes auf Grammatikkonsistenzen hingewiesen und gefunden Valves Wortlaut - insbesondere die Verwendung von "alten", um vergangene Spiele zu beschreiben, die diese Informationen aktualisieren könnten - Awkward.
Darüber hinaus haben die Spieler praktische Fragen zur Funktion aufgeworfen, z. B. wie Anti-Cheat-Etiketten mit Sprachübersetzungen umgehen oder was als "Client-Side-Kernel-Mode" -Pilz-Anti-Cheat qualifiziert ist. Punkbuster, eine häufig diskutierte Anti-Cheat-Lösung, war ein bemerkenswertes Beispiel. Andere haben die Gelegenheit genutzt, um kontinuierliche Bedenken hinsichtlich des Kernel-Mode-Anti-Cheat zu äußern, die einige immer noch als übermäßig invasiv ansehen.
Trotz dieser anfänglichen gemischten Reaktion scheint Valve seine Veränderungen der Pro-Consumer-Plattform fortzusetzen, wie aus ihrer Transparenz in Bezug auf ein kürzlich in Kalifornien bestrittener kalifornischer Gesetz zum Schutz der Verbraucher und zur Bekämpfung falscher und irreführender Werbung digitaler Waren.
Es bleibt abzuwarten, ob dies die Befürchtung der Gemeinschaft über die fortgesetzte Verwendung des Kernel-Modus-Anti-Cheat lindern wird.