ตอนนี้ Steam ต้องการให้นักพัฒนาทุกคนระบุว่าเกมของพวกเขาใช้ระบบป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนลที่แตกแยกหรือไม่ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ Steam ในแพลตฟอร์มและการป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล
ในการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับศูนย์ข่าว Steam Valve ได้ประกาศคุณสมบัติใหม่สำหรับนักพัฒนาเพื่อเปิดเผยการใช้ระบบต่อต้าน Cheat ในเกมของพวกเขาโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงการสื่อสารของนักพัฒนาและความโปร่งใสของผู้เล่น ตัวเลือกใหม่นี้สามารถเข้าถึงได้ผ่านส่วน "แก้ไขหน้าร้านค้า" บน Steamworks API ช่วยให้นักพัฒนาสามารถระบุได้อย่างชัดเจนว่าเกมของพวกเขาใช้ซอฟต์แวร์ต่อต้านการโกงรูปแบบใด ๆ หรือไม่
สำหรับระบบต่อต้านการตรวจสอบที่ใช้ไคลเอนต์หรือเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ได้ใช้เคอร์เนลการเปิดเผยนี้ยังคงเป็นทางเลือก อย่างไรก็ตามสำหรับเกมที่ใช้เคอร์เนลต่อต้านการตรวจสอบโหมดแสดงว่าการใช้งานเป็นสิ่งจำเป็น-การเคลื่อนไหวที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาที่เพิ่มขึ้นของชุมชนเกี่ยวกับการบุกรุกของระบบเหล่านี้
ซอฟต์แวร์ต่อต้านการตรวจสอบเคอร์เนลโหมดซึ่งตรวจพบกิจกรรมที่เป็นอันตรายโดยการตรวจสอบกระบวนการโดยตรงบนอุปกรณ์ของผู้เล่นเป็นหัวข้อที่น่าสนใจนับตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ซึ่งแตกต่างจากระบบต่อต้านการตรวจสอบแบบดั้งเดิมที่ตรวจสอบรูปแบบที่น่าสงสัยภายในสภาพแวดล้อมของเกมโซลูชันโหมดเคอร์เนลเข้าถึงข้อมูลระบบระดับต่ำ การเข้าถึงนี้ทำให้เกิดความกังวลในหมู่ผู้เล่นบางคนเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับประสิทธิภาพของอุปกรณ์ความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว
การอัปเดตของ Valve ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองโดยตรงต่อการตอบรับอย่างต่อเนื่องจากทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น นักพัฒนาได้ค้นหาวิธีการที่ตรงไปตรงมาในการสื่อสารรายละเอียดต่อต้านการโกงกับผู้ชมของพวกเขาในขณะที่ผู้เล่นต้องการความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับบริการต่อต้านการโกงและการติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติมใด ๆ ที่ต้องการโดยเกม
ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับบล็อกของ Steamworks Valve อธิบายว่า "เราเคยได้ยินจากนักพัฒนามากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าพวกเขากำลังมองหาวิธีที่ถูกต้องในการแบ่งปันข้อมูลต่อต้านการโกงเกี่ยวกับเกมของพวกเขากับผู้เล่นในเวลาเดียวกันผู้เล่นได้ขอความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับบริการต่อต้านการโกงที่ใช้ในเกม
การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียง แต่ปรับปรุงการสื่อสารสำหรับนักพัฒนา แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นได้ด้วยการให้ข้อมูลเชิงลึกที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติด้านซอฟต์แวร์ที่ใช้โดยเกมบนแพลตฟอร์ม
การประกาศการอัปเดตฟีเจอร์ล่าสุดของ Steam ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 31 ตุลาคม 2567 เวลา 3:09 น. CST ตอนนี้มีชีวิตอยู่และเปิดใช้งาน หน้า Steam ของ Counter-Strike 2 ซึ่งแสดงด้านบนตอนนี้มีคุณสมบัติที่โดดเด่นในการใช้วาล์วป้องกันการตรวจ (VAC) เพื่อสะท้อนการเปลี่ยนแปลงนี้
ปฏิกิริยาของชุมชนเป็นไปในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่โดยผู้ใช้หลายคนปรบมือวาล์วสำหรับวิธีการ "ผู้บริโภคมืออาชีพ" อย่างไรก็ตามการใช้งานการอัปเดตยังไม่ได้นักวิจารณ์ สมาชิกชุมชนบางคนได้ชี้ให้เห็นถึงความไม่สอดคล้องกันของไวยากรณ์ในการแสดงผลของสนามและพบถ้อยคำของวาล์ว - โดยเฉพาะการใช้ "เก่า" เพื่ออธิบายเกมที่ผ่านมาที่อาจอัปเดตข้อมูลนี้ - Awkward
นอกจากนี้ผู้เล่นยังได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับคุณลักษณะเช่นวิธีการต่อต้านฉลากที่น่าสนใจจะจัดการกับการแปลภาษาหรือสิ่งที่มีคุณสมบัติเป็น "เคอร์เนลโหมดไคลเอ็นต์" ต่อต้านการโกง Punkbuster วิธีแก้ปัญหาต่อต้านการโกงที่ถกเถียงกันบ่อยครั้งเป็นตัวอย่างที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง คนอื่น ๆ ใช้โอกาสในการแสดงความกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการต่อต้านการโกงโหมดเคอร์เนลซึ่งบางคนยังคงมองว่าเป็นการรุกรานมากเกินไป
แม้จะมีปฏิกิริยาผสมครั้งแรกนี้วาล์วก็มุ่งมั่นที่จะดำเนินการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มผู้บริโภคอย่างต่อเนื่องซึ่งแสดงให้เห็นถึงความโปร่งใสของพวกเขาเกี่ยวกับกฎหมายแคลิฟอร์เนียเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องผู้บริโภคและต่อสู้กับการโฆษณาที่ผิดพลาดและทำให้เข้าใจผิดของสินค้าดิจิทัล
ไม่ว่าจะเป็นสิ่งนี้จะช่วยลดความเข้าใจของชุมชนเกี่ยวกับการใช้งานการต่อต้านการรักษาโหมดเคอร์เนลอย่างต่อเนื่อง