SANDBOX: Strategischer endloser Verteidigungsbasisbau und Einheitenüberlebenssimulator! Die Early-Access-Version ist jetzt online! Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Dies ist ein lässiges und realistisches Sandbox-Simulationsspiel mit endlosen Verteidigungs-, Basisbau-, Einheitenmanagement- und Überlebenselementen! Entwickeln Sie Ihr Gebiet, verwandeln Sie es in eine sichere Festung, retten Sie Zivilisten, machen Sie sie zu Ihren Bewohnern oder evakuieren Sie sie für ihre ultimative Sicherheit! Verbessern Sie die Lebensqualität Ihres Volkes, nutzen Sie eine Vielzahl von Taktiken und Strategien, nutzen Sie eine Vielzahl von Einheiten, Luft-Boden-Fahrzeugen (in Entwicklung), Gebäuden und Waffen, um Feinde und Infizierte zu eliminieren, und lösen Sie zufällige Ereignisse von geringfügig bis katastrophal Veranstaltungen (in Entwicklung), alles kann auf Ihrem Mobiltelefon erledigt werden!
Sandbox-Gaming-Erlebnis zum Greifen nah!
Das Spiel ist von Survival Colony-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC inspiriert und fügt Survival-Elemente hinzu, die implementiert werden müssen.
Mindestkonfigurationsanforderungen (um eine akzeptable Leistung zu gewährleisten):
Gerät: Oppo A5S oder höher CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder höher GPU: PowerVR GE8320 oder höher RAM: 3 GB oder mehr Speicher
Version v0.1 wurde veröffentlicht!
Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox Funktion und Logik von Einheiten und Gebäuden Endlose Welle von Zombies: Jeder Kill wird schneller Verwaltung von Zivilisten/Arbeitern/Bauarbeitern Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung Einheits-, Gebäude- und Ressourcenschonung Ein zuverlässiges primäres Wachgeschütz mit Klassenverbesserungen Einfacher grundlegender Technologiebaum Taktisches Befehlssystem der Einheit
Version v0.2 (in Entwicklung):
Gemeldeter Fehler behoben – Spieler-Feedback erforderlich! Danke! Frühe Funktionsverbesserungen Fahrzeuge: Zivile und militärische Fahrzeuge Zufällige interaktive Ereignisse: Absturz eines zivilen Rettungsbusses, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wichtiger Ressourcen – verbesserungswürdig Hauptverbesserungen und Funktionen der Sentry Gun-Upgrades Sammle Spielervorschläge
Version v0.3 (nicht gestartet):
Gemeldeter Fehler behoben – Spieler-Feedback erforderlich! Danke! Rettungsaktionen für Zivilisten und VIPs Abenteuer Ausführlicher Technologiebaum und Upgrades Geräteausstattung und Anpassung Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen Bemannte/unbemannte Befestigungen System der Bevölkerungsemotionen (glücklich und traurig)
Version v0.4 (nicht gestartet):
Weitere Sandbox-Optionen: Rastergröße Starteinheit Startressourcen Feindvarianten und andere Weltarten: Feindpfad- und Logikverbesserungen menschlicher Angreifer Einheitsbunkersystem
v0.5-Version (nicht gestartet):
Kunst- und Animationsverbesserungen/Remastered! FPS-Leistungsoptimierung! Zufällige Ereignisse im Abenteuer
v0.6-Version (nicht gestartet):
Wettersystem circadianes System Isolationseinrichtung Infizieren Sie das System
Weitere zu implementierende Funktionen:
Einheitenanpassung Theme-Anpassung usw!
Dieses Projekt wird erst dann fertig sein, wenn ich damit zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Bekannte Probleme/Bugs:
- Nach dem Laden eines gespeicherten Spiels stapeln sich Mauern/Befestigungen in zwei bis drei Schichten (wodurch Ihre Mauern so stark werden, wie es sich ein zukünftiger Präsident wünschen würde)
- Wenn das Spiel weiterhin gespeichert wird, sind Zombies/Infizierte extrem schnell, nachdem sie 5000 getötet und 1000 und mehr evakuiert haben
- Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber im Moment keine Priorität, bitte haben Sie Verständnis)
- Die Größe des Installationspakets ist ziemlich groß, das liegt an der Gameplay-Animation (ich habe unkomprimierte Frames des GIF verwendet, um die Animation glatt und klar zu machen)
- (Priorität) Gerettete Überlebende, die beim Fortfahren mit dem Speichern des Spiels in Notunterkünften verschwinden, werden im nächsten Update behoben. Die aktuelle Problemumgehung besteht darin, sie vor dem Verlassen des Spiels per Hubschrauber zu evakuieren.
- Wenn Sie das Spiel weiter speichern, ist eine einzelne tote Einheit noch am Leben
- Beim weiteren Speichern des Spiels wird die Anzahl der Arbeiter und Bauarbeiter auf 4/5 zurückgesetzt
- Manchmal stecken Bauarbeiter beim Bau von etwas Unsichtbarem fest (mit den neuesten Bau- und Abbruchaufträgen können sie immer noch bauen und abreißen)
- Manchmal bleiben Bauarbeiter zwischen bereits gebauten Wänden stecken. Sie können das Fingerwerkzeug in den Hilfsprogrammoptionen verwenden, um mit den Einheiten zu interagieren
- Arbeiter gehen manchmal weg, Sie können die Sammelwerkzeuge austauschen, um sie wieder an die Arbeit zu bringen