SANDBOX:策略型无尽防御基地建设与单位生存模拟器!抢先体验版现已上线!感谢您的支持!
这是一款休闲写实的无尽防御、基地建设、单位管理和生存元素沙盒模拟游戏!发展您的区域,将其变成安全的堡垒,营救平民,将他们作为您的居民,或为他们的最终安全而疏散他们!提升人民的生活质量,利用各种战术和策略,使用各种单位、空地车辆(开发中)、建筑物和武器来消灭敌人和感染者,解决从轻微到灾难性事件的随机事件(开发中),这一切都可以在您的手机上完成!
指尖上的沙盒游戏体验!
游戏灵感来自PC上的生存殖民地、RTS和沙盒模拟游戏,并加入了待实现的生存元素。
最低配置要求(以保证可接受的性能):
设备:Oppo A5S或更高配置 CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)或更高配置 GPU:PowerVR GE8320或更高配置 RAM:3GB或更大内存
v0.1版本已发布!
无尽防御前哨/基地建设生存RTS沙盒 单位和建筑的功能和逻辑 无尽僵尸潮:每次击杀都会加快速度 平民/工人/建筑工人管理 资源收集逻辑和需求 单位、建筑物和资源保存 一个可靠的主哨戒枪,带有等级升级 简单的基本科技树 单位战术指挥系统
v0.2版本(开发中):
修复已报告的错误——需要玩家的反馈!谢谢! 早期功能改进 车辆:民用和军用车辆 随机互动事件:平民救援巴士坠毁、直升机坠毁、飞机坠毁、重要资源空投——需要改进 主哨戒枪升级改进和功能 收集玩家建议
v0.3版本(未开始):
修复已报告的错误——需要玩家的反馈!谢谢! 平民和VIP营救行动 探险 深入的科技树和升级 单位装备和个性化定制 爆炸物:火炮、榴弹发射器、火箭 有人/无人防御工事 人口情绪(快乐和悲伤)系统
v0.4版本(未开始):
更多沙盒选项: 网格大小 起始单位 起始资源 敌人变种和其他世界物种: 敌人路径和逻辑改进 人类袭击者 单位掩体系统
v0.5版本(未开始):
美术和动画改进/重制! FPS性能优化! 探险中的随机事件
v0.6版本(未开始):
天气系统 昼夜循环系统 隔离设施 感染系统
待实现的其他功能:
单位自定义 主题自定义 等等!
在我对这个项目满意之前,它都不会完成。感谢您的支持!
已知问题/错误:
- 加载保存游戏后,墙壁/防御工事会叠加两到三层(使您的墙壁像未来的总统想要的那样超级坚固)
- 在继续保存游戏时,僵尸/感染者在击杀5000个、疏散1000个及以上后速度极快
- 主菜单FPS较低(正在调查,但目前不是优先事项,敬请谅解)
- 安装包尺寸相当大,这是由于游戏玩法动画造成的(我使用了GIF的未压缩帧来使动画流畅清晰)
- (优先级)在继续保存游戏时,被营救的幸存者在收容所中消失,将在下一个更新中修复,目前解决方法是在退出游戏前用直升机疏散他们。
- 继续保存游戏时,已经死亡的单个单位还活着
- 继续保存游戏时,工人和建筑工人的数量重置为4/5
- 有时建筑工人卡在建造看不见的东西上(他们仍然可以工作来建造和拆除最新的建造和拆除命令)
- 有时建筑工人卡在已建成的墙壁之间,您可以使用实用工具选项中的手指工具来与单位互动
- 工人有时会走开,您可以切换收集工具让他们回去工作