SANDBOX: costruzione strategica di basi di difesa infinite e simulatore di sopravvivenza delle unità! La versione ad accesso anticipato è ora online! Grazie per il vostro supporto!
Questo è un gioco di simulazione sandbox casual e realistico con difesa infinita, costruzione di basi, gestione delle unità ed elementi di sopravvivenza! Sviluppa la tua area, trasformala in una fortezza sicura, salva i civili, rendili tuoi residenti o evacuali per la loro massima sicurezza! Migliora la qualità della vita della tua gente, utilizza una varietà di tattiche e strategie, usa una varietà di unità, veicoli aria-terra (in sviluppo), edifici e armi per eliminare nemici e infetti, risolvi eventi casuali da minori a catastrofici eventi (in fase di sviluppo), si può fare tutto sul tuo cellulare!
Esperienza di gioco sandbox a portata di mano!
Il gioco è ispirato ai giochi di simulazione survival colony, RTS e sandbox su PC e aggiunge elementi di sopravvivenza da implementare.
Requisiti minimi di configurazione (per garantire prestazioni accettabili):
Dispositivo: Oppo A5S o versione successiva CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) o superiore GPU: PowerVR GE8320 o superiore RAM: 3 GB o più di memoria
La versione v0.1 è stata rilasciata!
Sandbox RTS di sopravvivenza per avamposti di difesa/costruzione di basi senza fine Funzione e logica delle unità e degli edifici Ondata infinita di zombi: ogni uccisione accelera Gestione Civili/Operai/Operai Edili Logica e requisiti di raccolta delle risorse Unità, edificio e conservazione delle risorse Una sentinella primaria affidabile con potenziamenti di classe Semplice albero tecnologico di base Sistema di comando tattico dell'unità
Versione v0.2 (in fase di sviluppo):
Risolto bug segnalato: è necessario il feedback dei giocatori! Grazie! Miglioramenti iniziali delle funzionalità Veicoli: Veicoli civili e militari Eventi interattivi casuali: incidente di autobus di soccorso civile, incidente di elicottero, incidente aereo, lancio di risorse importanti - necessita di miglioramenti Principali miglioramenti e funzionalità dell'aggiornamento della torretta Raccogli suggerimenti dei giocatori
Versione v0.3 (non avviata):
Risolto bug segnalato: è necessario il feedback dei giocatori! Grazie! Operazioni di salvataggio di civili e VIP avventura Albero tecnologico approfondito e aggiornamenti Dotazioni e personalizzazioni dell'unità Esplosivi: artiglieria, lanciagranate, razzi Fortificazioni con/senza equipaggio Sistema di emozioni della popolazione (felice e triste)
Versione v0.4 (non avviata):
Altre opzioni sandbox: dimensione della griglia unità di partenza Risorse iniziali Varianti dei nemici e altre specie del mondo: Miglioramenti al percorso del nemico e alla logica aggressore umano Sistema bunker unitario
Versione v0.5 (non avviata):
Miglioramenti/rimasterizzazione di grafica e animazione! Ottimizzazione delle prestazioni FPS! Eventi casuali nell'avventura
Versione v0.6 (non avviata):
Sistema meteorologico sistema circadiano struttura di isolamento Infetta il sistema
Altre funzioni da implementare:
Personalizzazione dell'unità Personalizzazione del tema ecc!
Questo progetto non sarà finito finché non ne sarò soddisfatto. Grazie per il vostro supporto!
Problemi/bug noti:
- Dopo aver caricato un salvataggio, le mura/fortificazioni si accumulano da due a tre strati (rendendo le tue mura super forti come vorrebbe un futuro presidente)
- Quando si continua a salvare il gioco, gli zombi/infetti sono estremamente veloci dopo aver ucciso 5.000 persone ed averne evacuati 1.000 e oltre
- FPS del menu principale basso (sotto indagine, ma non una priorità al momento, per favore capisci)
- La dimensione del pacchetto di installazione è piuttosto grande, ciò è dovuto all'animazione del gameplay (ho utilizzato fotogrammi della GIF non compressi per rendere l'animazione fluida e chiara)
- (Priorità) I sopravvissuti salvati che scompaiono nei rifugi mentre si continua a salvare il gioco verranno risolti nel prossimo aggiornamento, la soluzione attuale è evacuarli in elicottero prima di uscire dal gioco.
- Quando si continua a salvare il gioco, una singola unità morta è ancora viva
- Se si continua a salvare il gioco, il numero di lavoratori e operai edili viene ripristinato a 4/5
- A volte gli operai edili sono costretti a costruire qualcosa di invisibile (possono ancora lavorare per costruire e demolire con gli ultimi ordini di costruzione e demolizione)
- A volte gli operai edili rimangono bloccati tra muri già costruiti, puoi utilizzare lo strumento dito nelle opzioni di utilità per interagire con le unità
- I lavoratori a volte se ne vanno, puoi cambiare strumento di raccolta per riportarli al lavoro