SANDBOX: strategische eindeloze verdedigingsbasisconstructie en overlevingssimulator voor eenheden! De early access-versie staat nu online! Bedankt voor uw steun!
Dit is een casual en realistisch sandbox-simulatiespel met eindeloze verdedigings-, basisconstructie-, eenheidsbeheer- en overlevingselementen! Ontwikkel je gebied, verander het in een veilig fort, red burgers, maak ze tot je bewoners of evacueer ze voor hun ultieme veiligheid! Verbeter de levenskwaliteit van uw mensen, gebruik een verscheidenheid aan tactieken en strategieën, gebruik een verscheidenheid aan eenheden, lucht-grondvoertuigen (in ontwikkeling), gebouwen en wapens om vijanden en geïnfecteerden te elimineren, los willekeurige gebeurtenissen op, van klein tot catastrofaal evenementen (in ontwikkeling), het kan allemaal op je mobiele telefoon!
Sandbox-game-ervaring binnen handbereik!
De game is geïnspireerd op survival colony-, RTS- en sandbox-simulatiegames op pc en voegt overlevingselementen toe die kunnen worden geïmplementeerd.
Minimale configuratievereisten (om aanvaardbare prestaties te garanderen):
Apparaat: Oppo A5S of hoger CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 en 4x1,8 GHz Cortex-A53) of hoger GPU: PowerVR GE8320 of hoger RAM: 3 GB of meer geheugen
v0.1-versie is vrijgegeven!
Eindeloze verdedigingsbuitenpost/basisopbouw Survival RTS Sandbox Functie en logica van eenheden en gebouwen Eindeloze golf van zombies: elke moord versnelt Beheer van burgers/werknemers/bouwvakkers Logica en vereisten voor het verzamelen van bronnen Eenheid, gebouw en behoud van hulpbronnen Een betrouwbaar primair schildwachtgeweer met klasse-upgrades Eenvoudige basistechnologieboom Eenheid tactisch commandosysteem
v0.2 versie (in ontwikkeling):
Gerapporteerde bug opgelost - feedback van spelers nodig! Bedankt! Vroege functieverbeteringen Voertuigen: civiele en militaire voertuigen Willekeurige interactieve evenementen: crash van een civiele reddingsbus, helikoptercrash, vliegtuigcrash, luchtdropping van belangrijke hulpbronnen - moet worden verbeterd Verbeteringen en functies voor de belangrijkste Sentry Gun-upgrade Verzamel spelerssuggesties
v0.3 versie (niet gestart):
Gerapporteerde bug opgelost - feedback van spelers nodig! Bedankt! Civiele en VIP-reddingsoperaties avontuur Diepgaande technische boom en upgrades Unituitrusting en maatwerk Explosieven: artillerie, granaatwerpers, raketten Bemande/onbemande vestingwerken Bevolkingsemotie (blij en verdrietig) systeem
v0.4 versie (niet gestart):
Meer sandbox-opties: roostergrootte startende eenheid Startmiddelen Vijandelijke varianten en andere wereldsoorten: Vijandelijke paden en logische verbeteringen menselijke aanvaller Eenhedenbunkersysteem
v0.5 versie (niet gestart):
Kunst- en animatieverbeteringen/geremasterd! FPS-prestatieoptimalisatie! Willekeurige gebeurtenissen in het avontuur
v0.6 versie (niet gestart):
Weersysteem circadiaans systeem isolatie voorziening Infecteer het systeem
Andere uit te voeren functies:
Eenheidsaanpassing Themaaanpassing enz!
Dit project is pas klaar als ik er blij mee ben. Bedankt voor uw steun!
Bekende problemen/bugs:
- Na het laden van een opgeslagen spel stapelen muren/vestingwerken twee tot drie lagen op (waardoor je muren supersterk worden zoals een toekomstige president zou willen)
- Als je doorgaat met het opslaan van het spel, zijn zombies/geïnfecteerden extreem snel na het doden van 5000 en het evacueren van 1000 en meer
- Laag hoofdmenu FPS (wordt onderzocht, maar heeft momenteel geen prioriteit, begrijp het alstublieft)
- De grootte van het installatiepakket is vrij groot, dit komt door de gameplay-animatie (ik heb ongecomprimeerde frames van de GIF gebruikt om de animatie vloeiend en duidelijk te maken)
- (Prioriteit) Geredde overlevenden die in schuilplaatsen verdwijnen als je doorgaat met het opslaan van het spel, wordt opgelost in de volgende update. De huidige oplossing is om ze per helikopter te evacueren voordat je het spel verlaat.
- Als je doorgaat met het opslaan van het spel, is er nog steeds één dode eenheid in leven
- Als je doorgaat met het opslaan van het spel, wordt het aantal arbeiders en bouwvakkers teruggezet naar 4/5
- Soms zitten bouwvakkers vast aan het bouwen van iets onzichtbaars (ze kunnen nog steeds werken aan het bouwen en slopen met de nieuwste bouw- en sloopopdrachten)
- Soms komen bouwvakkers vast te zitten tussen reeds gebouwde muren. Je kunt het vingergereedschap in de hulpprogramma-opties gebruiken om met de eenheden te communiceren
- Werknemers lopen soms weg. Je kunt van verzameltool wisselen om ze weer aan het werk te krijgen