แซนด์บ็อกซ์: การสร้างฐานการป้องกันเชิงกลยุทธ์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดและการจำลองการเอาชีวิตรอดของยูนิต! เวอร์ชันการเข้าถึงก่อนเปิดตัวออนไลน์แล้ว! ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของคุณ!
นี่คือเกมจำลองแซนด์บ็อกซ์ที่เล่นง่ายและสมจริง พร้อมด้วยการป้องกันที่ไม่มีที่สิ้นสุด การสร้างฐาน การจัดการยูนิต และการเอาชีวิตรอด! พัฒนาพื้นที่ของคุณ เปลี่ยนให้เป็นป้อมปราการที่ปลอดภัย ช่วยเหลือพลเรือน ทำให้พวกเขาเป็นผู้อยู่อาศัยของคุณ หรืออพยพพวกเขาเพื่อความปลอดภัยขั้นสูงสุด! ปรับปรุงคุณภาพชีวิตของผู้คนของคุณ ใช้กลยุทธ์และกลยุทธ์ที่หลากหลาย ใช้ยูนิตที่หลากหลาย ยานพาหนะจากอากาศสู่พื้นดิน (กำลังพัฒนา) อาคารและอาวุธเพื่อกำจัดศัตรูและผู้ติดเชื้อ แก้ปัญหาแบบสุ่มตั้งแต่เล็กน้อยไปจนถึงหายนะ กิจกรรม (อยู่ระหว่างการพัฒนา) ทั้งหมดนี้สามารถทำได้บนโทรศัพท์มือถือของคุณ!ประสบการณ์การเล่นเกมแซนด์บ็อกซ์เพียงปลายนิ้วสัมผัส!
เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแนวเอาชีวิตรอด, RTS และเกมจำลองแซนด์บ็อกซ์บนพีซี และเพิ่มองค์ประกอบการเอาชีวิตรอดที่จะนำไปใช้ข้อกำหนดการกำหนดค่าขั้นต่ำ (เพื่อรับประกันประสิทธิภาพที่ยอมรับได้):
อุปกรณ์: Oppo A5S หรือสูงกว่า CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 และ 4x1.8 GHz Cortex-A53) หรือสูงกว่า GPU: PowerVR GE8320 หรือสูงกว่า RAM: หน่วยความจำ 3GB หรือมากกว่า
เวอร์ชัน v0.1 เปิดตัวแล้ว!
แซนด์บ็อกซ์ RTS เอาชีวิตรอดจากด่านหน้าป้องกัน/การสร้างฐานที่ไม่มีที่สิ้นสุด หน้าที่และตรรกะของยูนิตและอาคาร คลื่นซอมบี้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด: การฆ่าแต่ละครั้งจะเร็วขึ้น การจัดการพลเรือน/คนงาน/คนงานก่อสร้าง ตรรกะและข้อกำหนดการรวบรวมทรัพยากร หน่วยอาคารและการอนุรักษ์ทรัพยากร ปืนยามหลักที่เชื่อถือได้พร้อมการอัพเกรดคลาส แผนผังเทคโนโลยีพื้นฐานที่เรียบง่าย ระบบสั่งการทางยุทธวิธีของหน่วยเวอร์ชัน v0.2 (อยู่ระหว่างการพัฒนา):
แก้ไขข้อผิดพลาดที่รายงาน - ต้องการความคิดเห็นของผู้เล่น! ขอบคุณ! การปรับปรุงคุณสมบัติเบื้องต้น ยานพาหนะ: ยานพาหนะพลเรือนและทหาร กิจกรรมโต้ตอบแบบสุ่ม: รถบัสกู้ภัยพลเรือนตก, เฮลิคอปเตอร์ตก, เครื่องบินตก, การปล่อยทรัพยากรที่สำคัญ - จำเป็นต้องปรับปรุง การปรับปรุงและคุณสมบัติการอัพเกรดปืนยามหลัก รวบรวมข้อเสนอแนะของผู้เล่น
เวอร์ชัน v0.3 (ยังไม่เริ่ม):
แก้ไขข้อผิดพลาดที่รายงาน - ต้องการความคิดเห็นของผู้เล่น! ขอบคุณ! ปฏิบัติการช่วยเหลือพลเรือนและวีไอพี การผจญภัย แผนผังเทคโนโลยีเชิงลึกและการอัพเกรด อุปกรณ์ยูนิตและการปรับแต่ง วัตถุระเบิด: ปืนใหญ่, เครื่องยิงลูกระเบิด, จรวด ป้อมปราการที่มีคน/ไม่มีกำลังคน ระบบอารมณ์ประชากร (สุขและเศร้า)
เวอร์ชัน v0.4 (ยังไม่เริ่ม):
ตัวเลือกแซนด์บ็อกซ์เพิ่มเติม: ขนาดตาราง หน่วยเริ่มต้น กำลังเริ่มต้นทรัพยากร ศัตรูหลากหลายสายพันธุ์และสายพันธุ์โลกอื่น ๆ: การปรับปรุงเส้นทางและตรรกะของศัตรู ผู้โจมตีที่เป็นมนุษย์ ระบบบังเกอร์ยูนิต
เวอร์ชัน v0.5 (ยังไม่เริ่ม):
ปรับปรุงด้านศิลปะและแอนิเมชั่น/รีมาสเตอร์! การเพิ่มประสิทธิภาพ FPS! เหตุการณ์สุ่มในการผจญภัย
เวอร์ชัน v0.6 (ยังไม่เริ่ม):
ระบบสภาพอากาศ ระบบ circadian สิ่งอำนวยความสะดวกการแยก ทำให้ระบบติดเชื้อ
ฟังก์ชันอื่นๆ ที่จะนำไปใช้:
การปรับแต่งหน่วย การปรับแต่งธีม ฯลฯ!
โครงการนี้จะไม่เสร็จสิ้นจนกว่าฉันจะพอใจกับมัน ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของคุณ!
ปัญหา/ข้อบกพร่องที่ทราบ:
- หลังจากโหลดเซฟเกมแล้ว กำแพง/ป้อมปราการจะซ้อนกันสองถึงสามชั้น (ทำให้กำแพงของคุณแข็งแกร่งมากอย่างที่ประธานาธิบดีในอนาคตต้องการ)
- เมื่อบันทึกเกมต่อไป ซอมบี้/ผู้ติดเชื้อจะเร็วมากหลังจากฆ่า 5,000 ตัวและอพยพ 1,000 ตัวขึ้นไป
- FPS เมนูหลักต่ำ (อยู่ระหว่างการตรวจสอบ แต่ไม่มีความสำคัญในขณะนี้ โปรดเข้าใจ)
- ขนาดแพ็คเกจการติดตั้งค่อนข้างใหญ่ นี่เป็นเพราะภาพเคลื่อนไหวการเล่นเกม (ฉันใช้เฟรม GIF ที่ไม่บีบอัดเพื่อทำให้ภาพเคลื่อนไหวราบรื่นและชัดเจน)
- (ลำดับความสำคัญ) ผู้รอดชีวิตที่ได้รับการช่วยเหลือซึ่งหายตัวไปในศูนย์พักพิงเมื่อยังคงบันทึกเกมต่อไป จะได้รับการแก้ไขในการอัพเดตครั้งถัดไป วิธีแก้ปัญหาปัจจุบันคือการอพยพพวกเขาด้วยเฮลิคอปเตอร์ก่อนออกจากเกม
- เมื่อบันทึกเกมต่อไป ยูนิตที่ตายเพียงตัวเดียวยังมีชีวิตอยู่
- เมื่อบันทึกเกมต่อไป จำนวนคนงานและคนงานก่อสร้างจะถูกรีเซ็ตเป็น 4/5
- บางครั้งคนงานก่อสร้างติดอยู่กับการสร้างสิ่งที่มองไม่เห็น (พวกเขายังสามารถทำงานเพื่อสร้างและรื้อถอนตามคำสั่งสร้างและรื้อถอนล่าสุด)
- บางครั้งคนงานก่อสร้างติดอยู่ระหว่างกำแพงที่สร้างไว้แล้ว คุณสามารถใช้เครื่องมือนิ้วในตัวเลือกอรรถประโยชน์เพื่อโต้ตอบกับยูนิต
- บางครั้งคนงานจะเดินออกไป คุณสามารถเปลี่ยนเครื่องมือรวบรวมเพื่อให้พวกเขากลับมาทำงานได้