SANDBOX:策略型無盡防禦基地建設與單位生存模擬器!搶先體驗版現已上線!感謝您的支持!
這是一款休閑寫實的無盡防禦、基地建設、單位管理和生存元素沙盒模擬遊戲!發展您的區域,將其變成安全的堡壘,營救平民,將他們作為您的居民,或為他們的最終安全而疏散他們!提升人民的生活質量,利用各種戰術和策略,使用各種單位、空地車輛(開發中)、建築物和武器來消滅敵人和感染者,解決從輕微到災難性事件的隨機事件(開發中),這一切都可以在您的手機上完成!
指尖上的沙盒遊戲體驗!
遊戲靈感來自PC上的生存殖民地、RTS和沙盒模擬遊戲,並加入了待實現的生存元素。
最低配置要求(以保證可接受的性能):
設備:Oppo A5S或更高配置 CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)或更高配置 GPU:PowerVR GE8320或更高配置 RAM:3GB或更大內存
v0.1版本已發布!
無盡防禦前哨/基地建設生存RTS沙盒 單位和建築的功能和邏輯 無盡僵屍潮:每次擊殺都會加快速度 平民/工人/建築工人管理 資源收集邏輯和需求 單位、建築物和資源保存 一個可靠的主哨戒槍,帶有等級升級 簡單的基本科技樹 單位戰術指揮係統
v0.2版本(開發中):
修複已報告的錯誤——需要玩家的反饋!謝謝! 早期功能改進 車輛:民用和軍用車輛 隨機互動事件:平民救援巴士墜毀、直升機墜毀、飛機墜毀、重要資源空投——需要改進 主哨戒槍升級改進和功能 收集玩家建議
v0.3版本(未開始):
修複已報告的錯誤——需要玩家的反饋!謝謝! 平民和VIP營救行動 探險 深入的科技樹和升級 單位裝備和個性化定製 爆炸物:火炮、榴彈發射器、火箭 有人/無人防禦工事 人口情緒(快樂和悲傷)係統
v0.4版本(未開始):
更多沙盒選項: 網格大小 起始單位 起始資源 敵人變種和其他世界物種: 敵人路徑和邏輯改進 人類襲擊者 單位掩體係統
v0.5版本(未開始):
美術和動畫改進/重製! FPS性能優化! 探險中的隨機事件
v0.6版本(未開始):
天氣係統 晝夜循環係統 隔離設施 感染係統
待實現的其他功能:
單位自定義 主題自定義 等等!
在我對這個項目滿意之前,它都不會完成。感謝您的支持!
已知問題/錯誤:
- 加載保存遊戲後,牆壁/防禦工事會疊加兩到三層(使您的牆壁像未來的總統想要的那樣超級堅固)
- 在繼續保存遊戲時,僵屍/感染者在擊殺5000個、疏散1000個及以上後速度極快
- 主菜單FPS較低(正在調查,但目前不是優先事項,敬請諒解)
- 安裝包尺寸相當大,這是由於遊戲玩法動畫造成的(我使用了GIF的未壓縮幀來使動畫流暢清晰)
- (優先級)在繼續保存遊戲時,被營救的幸存者在收容所中消失,將在下一個更新中修複,目前解決方法是在退出遊戲前用直升機疏散他們。
- 繼續保存遊戲時,已經死亡的單個單位還活著
- 繼續保存遊戲時,工人和建築工人的數量重置為4/5
- 有時建築工人卡在建造看不見的東西上(他們仍然可以工作來建造和拆除最新的建造和拆除命令)
- 有時建築工人卡在已建成的牆壁之間,您可以使用實用工具選項中的手指工具來與單位互動
- 工人有時會走開,您可以切換收集工具讓他們回去工作