SANDBOX: Stratejik sonsuz savunma üssü inşaatı ve birim hayatta kalma simülatörü! Erken erişim sürümü artık yayında! Desteğiniz için teşekkür ederiz!
Bu, sonsuz savunma, üs inşası, birim yönetimi ve hayatta kalma unsurları içeren sıradan ve gerçekçi bir sandbox simülasyon oyunudur! Bölgenizi geliştirin, güvenli bir kaleye dönüştürün, sivilleri kurtarın, onları sakinleriniz yapın veya nihai güvenlikleri için onları tahliye edin! Halkınızın yaşam kalitesini artırın, çeşitli taktik ve stratejiler kullanın, düşmanları ve enfekte olanları ortadan kaldırmak için çeşitli birimler, havadan karaya araçlar (geliştirme aşamasında), binalar ve silahlar kullanın, küçükten felakete kadar rastgele olayları çözün etkinlikler (geliştirilme aşamasında), bunların hepsi cep telefonunuzda yapılabilir!
Sandbox oyun deneyimi parmaklarınızın ucunda!
Oyun, PC'deki hayatta kalma kolonisi, RTS ve sandbox simülasyon oyunlarından ilham alıyor ve uygulanacak hayatta kalma öğelerini ekliyor.
Minimum yapılandırma gereksinimleri (kabul edilebilir performansı garanti etmek için):
Cihaz: Oppo A5S veya üzeri CPU: Sekiz çekirdekli (4x2,3 GHz Cortex-A53 ve 4x1,8 GHz Cortex-A53) veya üzeri GPU: PowerVR GE8320 veya üstü RAM: 3 GB veya daha fazla bellek
v0.1 sürümü yayınlandı!
Sonsuz Savunma Karakolu/Üs İnşası Hayatta Kalma GZS Sandbox Birimlerin ve binaların işlevi ve mantığı Sonsuz zombi dalgası: her öldürme hızlanır Sivil/İşçi/İnşaat İşçisi Yönetimi Kaynak toplama mantığı ve gereksinimleri Birim, bina ve kaynakların korunması Sınıf yükseltmelerine sahip güvenilir bir birincil nöbetçi silah Basit temel teknoloji ağacı Birim taktik komuta sistemi
v0.2 sürümü (geliştirilme aşamasında):
Bildirilen hata düzeltildi - oyuncu geri bildirimi gerekiyor! Teşekkürler! Erken özellik iyileştirmeleri Araçlar: Sivil ve Askeri Araçlar Rastgele etkileşimli olaylar: sivil kurtarma otobüsü kazası, helikopter kazası, uçak kazası, önemli kaynakların havadan atılması - iyileştirme gerekiyor Ana Taret Yükseltmesi İyileştirmeleri ve Özellikleri Oyuncu önerilerini toplayın
v0.3 sürümü (başlatılmadı):
Bildirilen hata düzeltildi - oyuncu geri bildirimi gerekiyor! Teşekkürler! Sivil ve VIP kurtarma operasyonları macera Kapsamlı teknoloji ağacı ve yükseltmeler Birim ekipmanı ve özelleştirme Patlayıcılar: topçu, el bombası fırlatıcıları, roketler İnsanlı/insansız tahkimatlar Nüfus duygu (mutlu ve üzgün) sistemi
v0.4 sürümü (başlatılmadı):
Daha fazla korumalı alan seçeneği: ızgara boyutu başlangıç ünitesi Kaynakları başlatma Düşman çeşitleri ve diğer dünya türleri: Düşman yolunu belirleme ve mantık iyileştirmeleri insan saldırgan Birim bunker sistemi
v0.5 sürümü (başlatılmadı):
Resim ve animasyon iyileştirmeleri/yeniden düzenlendi! FPS performans optimizasyonu! Maceradaki rastgele olaylar
v0.6 sürümü (başlatılmadı):
Hava durumu sistemi sirkadiyen sistem izolasyon tesisi Sisteme bulaş
Uygulanacak diğer işlevler:
Birim özelleştirme Tema özelleştirme vesaire!
Ben ondan memnun olana kadar bu proje bitmeyecek. Desteğiniz için teşekkür ederiz!
Bilinen sorunlar/hatalar:
- Kayıtlı bir oyun yükledikten sonra, duvarlar/tahkimatlar iki ila üç katman halinde birikir (duvarlarınızı gelecekteki bir başkanın isteyeceği gibi süper güçlü kılar)
- Oyunu kaydetmeye devam ederken zombiler/virüslü kişiler, 5000'i öldürdükten ve 1000'i ve üzerini tahliye ettikten sonra son derece hızlıdır
- Düşük ana menü FPS'si (inceleme aşamasında ancak şu anda bir öncelik değil, lütfen anlayın)
- Kurulum paketinin boyutu oldukça büyük, bunun nedeni oynanış animasyonu (Animasyonun düzgün ve net olması için GIF'in sıkıştırılmamış karelerini kullandım)
- (Öncelik) Oyunu kaydetmeye devam ederken kurtarılan hayatta kalanların barınaklarda kaybolması bir sonraki güncellemede düzeltilecek, mevcut geçici çözüm oyundan çıkmadan önce onları helikopterle tahliye etmektir.
- Oyunu kaydetmeye devam ederken tek bir ölü birim hâlâ hayatta
- Oyunu kaydetmeye devam ederken işçi ve inşaat işçisi sayısı 4/5'e sıfırlanır
- Bazen inşaat işçileri görünmez bir şey inşa etmekte takılıp kalıyorlar (en son inşaat ve yıkım emirleriyle hâlâ inşa etmek ve yıkmak için çalışabilirler)
- Bazen inşaat işçileri zaten inşa edilmiş duvarlar arasında sıkışıp kalır, ünitelerle etkileşim kurmak için yardımcı program seçeneklerindeki parmak aracını kullanabilirsiniz
- İşçiler bazen çekip gider; onları işe geri döndürmek için toplama araçlarını değiştirebilirsiniz