Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas de los jugadores con respecto a las trampas en Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone , anunciando planes para permitir que los jugadores de consolas en el juego clasificado desactiven el juego Crossplay con los reproductores de PC.
La prevalencia de hacer trampa en Black Ops 6 y la obra clasificada de Warzone , presentada con la temporada 1 el año pasado, ha encendido un debate considerable dentro de la comunidad de Call of Duty. Muchos jugadores creen que hacer trampa está afectando severamente el juego competitivo, lo que lleva a las críticas a la respuesta inicial de Activision.
El mes pasado, el equipo de Activision, Ricochet, la División Anti-Alegable, reconoció las deficiencias en su lanzamiento de la temporada 1. Declararon que, si bien las actualizaciones posteriores mejoraron sus sistemas, la integración inicial contra el trato de Ricochet, especialmente en el juego clasificado, no alcanzó las expectativas.
Una publicación de blog reciente detalla la estrategia contra el trato de Activision 2025. Revelaron más de 136,000 prohibiciones de cuenta de juego clasificadas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del lado del cliente y del lado del servidor, junto con una importante actualización del controlador de nivel de núcleo. Se prometen avances adicionales, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos, para la temporada 3 y más allá. Se están reteniendo detalles específicos sobre este nuevo sistema para evitar inadvertidamente para ayudar a los desarrolladores de trucos.
La temporada 2 también introducirá un cambio crucial: los jugadores de consola en el juego clasificado para Black Ops 6 y Warzone podrán deshabilitar el juego cruzado. Dada la creencia ampliamente sostenida de que los juegos de PC albergan una mayor concentración de tramposos, esta opción aborda una solicitud de larga data de los jugadores de consola que ya desactivan rutinariamente Crossplay en modos multijugador estándar.
Activision declaró que monitorearán de cerca el impacto de este cambio y considerarán más ajustes para mantener la integridad del juego, prometiendo más información más cerca del lanzamiento de la función.
Si bien las actualizaciones contra el trato de Activision a menudo se encuentran con el escepticismo, el problema de hacer trampa es un desafío reputacional significativo, particularmente desde el aumento de la popularidad de Warzone en 2020. Activision ha invertido mucho en tecnología anti-trato y acciones legales contra los desarrolladores de trampas, logrando varias victorias de alto perfil.
Antes del lanzamiento de Black Ops 6 en octubre, Activision tenía como objetivo prohibir los tramposos dentro de una hora de su primer partido. El juego se lanzó con un controlador actualizado de nivel de núcleo Ricochet (también aplicado a Warzone ), incorporando nuevos sistemas de comportamiento de aprendizaje automático para detectar y analizar rápidamente el juego, específicamente dirigirse a AIMBots.
Activision reconoció la naturaleza sofisticada y organizada de los desarrolladores de trucos, enfatizando sus esfuerzos para identificar y eliminar a estos "malos actores" del juego analizando los rastros que dejan atrás.