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A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam

Autor : Joseph
Mar 17,2025

A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça em Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone , anunciando planos para permitir que os jogadores do console no jogo classificado desativem o Crossplay com os jogadores de PC.

A prevalência de trapaça no Black Ops 6 e no jogo de Warzone , introduzido na primeira temporada do ano passado, acendeu um debate considerável na comunidade Call of Duty. Muitos jogadores acreditam que a trapaça está afetando severamente a jogabilidade competitiva, levando a críticas à resposta inicial da Activision.

No mês passado, a equipe da Activision, Ricochet, a divisão anti-travessa, reconheceu deficiências no lançamento da primeira temporada. Eles afirmaram que, embora as atualizações subsequentes melhorassem seus sistemas, a integração inicial do ricochet anti-travessa, especialmente no jogo classificado, ficou aquém das expectativas.

Uma postagem recente do blog detalha a estratégia anti-travessa 2025 da Activision. Eles revelaram mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para evitar inadvertidamente ajudar os desenvolvedores de truques.

A segunda temporada também introduzirá uma mudança crucial: os jogadores de console no jogo classificado para o Black Ops 6 e Warzone poderão desativar o Crossplay. Dada a crença de que os jogos de PC abrange uma maior concentração de trapaceiros, essa opção aborda uma solicitação de longa data de jogadores de console que já desativam rotineiramente o cruzamento nos modos multiplayer padrão.

A Activision afirmou que eles monitorarão de perto o impacto dessa alteração e considerarão mais ajustes para manter a integridade do jogo, prometendo mais informações mais próximas do lançamento do recurso.

Embora as atualizações anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidas com o ceticismo, a questão da trapaça é um desafio de reputação significativo, principalmente porque o aumento na popularidade do zone de guerra em 2020. A Activision investiu pesadamente em tecnologia anti-travessa e ação legal contra desenvolvedores de trapaceiros, alcançando várias vitórias de alto nível.

Antes do lançamento do Black Ops 6 em outubro, a Activision teve como objetivo proibir trapaceiros dentro de uma hora da primeira partida. O jogo foi lançado com um driver atualizado no nível do kernel de ricochete (também aplicado ao WarZone ), incorporando novos sistemas comportamentais de aprendizado de máquina para detectar e analisar rapidamente a jogabilidade, visando especificamente o AIMBOTS.

A Activision reconheceu a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, enfatizando seus esforços para identificar e remover esses "maus atores" do jogo analisando os traços que deixam para trás.

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