Activision ได้ตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นที่แพร่หลายเกี่ยวกับการโกงใน Call of Duty: Black Ops 6 และ Warzone ประกาศแผนการที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นคอนโซลในการเล่นอันดับที่จะปิดการใช้งาน crossplay กับผู้เล่นพีซี
ความชุกของการโกงใน Black Ops 6 และการเล่นอันดับ ของ Warzone ซึ่งได้รับการแนะนำให้รู้จักกับซีซั่น 1 เมื่อปีที่แล้วได้จุดประกายการถกเถียงกันอย่างมากภายในชุมชน Call of Duty ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าการโกงนั้นส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อการเล่นเกมที่มีการแข่งขันซึ่งนำไปสู่การวิจารณ์การตอบสนองครั้งแรกของ Activision
เมื่อเดือนที่แล้วทีม Ricochet ของ Activision ซึ่งเป็นแผนกต่อต้านการโกงได้รับการยอมรับข้อบกพร่องในการเปิดตัวซีซั่น 1 ของพวกเขา พวกเขากล่าวว่าในขณะที่การอัปเดตที่ตามมาได้ปรับปรุงระบบของพวกเขาการรวมตัวกันของ Ricochet anti-cheat ครั้งแรกโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นอันดับที่ไม่คาดหวัง
รายละเอียดการโพสต์บล็อกล่าสุดของ Activision กลยุทธ์ต่อต้านการโกงในปีพ. ศ. 2568 พวกเขาเปิดเผยการห้ามบัญชีการเล่นที่มีการจัดอันดับมากกว่า 136,000 รายการตั้งแต่เปิดตัวโหมด ซีซั่น 2 จะแนะนำระบบตรวจจับฝั่งไคลเอ็นต์และฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุงพร้อมกับการอัปเดตไดรเวอร์ระดับเคอร์เนลที่สำคัญ ความก้าวหน้าเพิ่มเติมรวมถึงระบบการตรวจสอบความถูกต้องของผู้เล่นใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อระบุและเป็นคนขี้โกงเป้าหมายได้รับการสัญญาสำหรับซีซั่น 3 และอื่น ๆ รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับระบบใหม่นี้กำลังถูกระงับเพื่อหลีกเลี่ยงการช่วยเหลือนักพัฒนาโกงโดยไม่ได้ตั้งใจ
ซีซั่น 2 จะแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ: ผู้เล่นคอนโซลในการเล่นอันดับสำหรับ Black Ops 6 และ Warzone จะสามารถปิดการใช้งาน crossplay ได้ ด้วยความเชื่อที่จัดขึ้นอย่างกว้างขวางว่าการเล่นเกมพีซีนั้นมีความเข้มข้นสูงกว่าของคนขี้โกงตัวเลือกนี้จะกล่าวถึงคำขอที่ยาวนานจากผู้เล่นคอนโซลที่ปิดการใช้งาน Crossplay ในโหมดผู้เล่นหลายคนเป็นประจำ
Activision ระบุว่าพวกเขาจะติดตามผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างใกล้ชิดและพิจารณาการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมเพื่อรักษาความสมบูรณ์ของเกมโดยสัญญาว่าจะมีข้อมูลเพิ่มเติมใกล้กับการเปิดตัวของฟีเจอร์
ในขณะที่การอัปเดตต่อต้านการโกงของ Activision มักจะพบกับความสงสัย แต่ปัญหาของการโกงเป็นความท้าทายที่มีชื่อเสียงอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความนิยม ของ Warzone ในปี 2563 Activision ได้ลงทุนอย่างหนักในเทคโนโลยีต่อต้านการโกงและการดำเนินคดีทางกฎหมาย
ก่อนที่จะมีการเปิด ตัว Black Ops 6 ในเดือนตุลาคม Activision มีวัตถุประสงค์เพื่อห้ามผู้ขี้โกงภายในหนึ่งชั่วโมงของการแข่งขันนัดแรก เกมดังกล่าวเปิดตัวด้วยไดรเวอร์เคอร์เนลระดับ Ricochet ที่อัปเดต (ใช้กับ Warzone ) โดยรวมระบบพฤติกรรมการเรียนรู้ของเครื่องจักรใหม่เพื่อตรวจจับและวิเคราะห์การเล่นเกมอย่างรวดเร็วโดยเฉพาะการกำหนดเป้าหมาย AIMBots
Activision ยอมรับธรรมชาติที่ซับซ้อนและเป็นระเบียบของนักพัฒนาโกงโดยเน้นความพยายามของพวกเขาในการระบุและลบ "นักแสดงที่ไม่ดี" เหล่านี้ออกจากเกมโดยการวิเคราะห์ร่องรอยที่พวกเขาทิ้งไว้ข้างหลัง