Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。
昨年のシーズン1で導入されたBlack Ops 6とWarzoneのランク付けされたプレイでの不正行為の普及は、Call of Duty Community内でかなりの議論に火をつけました。多くのプレイヤーは、不正行為が競争の激しいゲームプレイに深刻な影響を与え、Activisionの最初の対応に対する批判につながると考えています。
先月、アンチチート部門のActivisionのチームRicochetは、シーズン1の打ち上げでの欠点を認めました。彼らは、その後のアップデートがシステムを改善した一方で、特にランク付けされたプレイでの最初のリコチェットアンチチート統合は期待に達していないと述べた。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチート戦略について詳しく説明しています。彼らは、モードの起動以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止を明らかにしました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、不注意にチート開発者を支援することを避けるために差し控えられています。
シーズン2には重要な変更が導入されます。ブラックオプス6のランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーとWarzoneはクロスプレイを無効にすることができます。 PCゲームには詐欺師の集中が高いという広く信じられている信念を考えると、このオプションは、標準のマルチプレイヤーモードでクロスプレイをすでに定期的に無効にしているコンソールプレーヤーからの長年の要求に対処します。
Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討し、機能の発売に近い情報を約束すると述べました。
Activisionのアンチチートの更新はしばしば懐疑論に満たされますが、不正行為の問題は、特に2020年のWarzoneの人気の急増以来、重要な評判の課題です。Actionisionは、チート開発者に対する反チート技術と法的措置に多額の投資を行い、いくつかの有名な勝利を達成しました。
10月のBlack Ops 6のリリースの前に、Activisionは最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止することを目指していました。このゲームは、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバー( Warzoneにも適用)で開始され、新しい機械学習行動システムを組み込んでゲームプレイを迅速に検出および分析し、特にAIMBOTをターゲットにしました。
Activisionは、チート開発者の洗練された組織化された性質を認め、残した痕跡を分析することにより、これらの「悪い俳優」をゲームから特定して削除する努力を強調しました。