Ubisoft ha presentado nuevos detalles sobre los sistemas de combate y progresión en Assassin's Creed Shadows . El director del juego Charles Benoit arrojó luz sobre el desarrollo del personaje, la distribución de botín y la variedad de armas.
El juego cuenta con un sistema de doble progresión: puntos de dominio y puntos de conocimiento. Los puntos de dominio se obtienen nivelando y derrotando a enemigos desafiantes, mientras que los puntos de conocimiento se adquieren completando misiones y descubriendo elementos ocultos. Estos puntos desbloquean nuevas habilidades y mejoran las armas.
Cada arma presenta su propio árbol de actualización único, lo que permite a los jugadores crear construcciones personalizadas adaptadas a su estilo de juego. Los jugadores pueden restablecer libremente su progreso, alentando la experimentación con diferentes armas y estrategias. Además, cada arma ofrece distintas bonificaciones ventajosas en escenarios de combate específicos. Por ejemplo, las armas legendarias como la Naginata permiten a los jugadores contrarrestar los ataques invictos que otras armas no pueden parar.
El sistema de combate de Assassin's Creed Shadows respalda los derribos sigilosos, pero alienta activamente diversos enfoques de combate. A medida que los personajes se fortalecen, las actualizaciones de estadísticas adicionales desbloquean, refinando aún más las habilidades de combate. Los desarrolladores enfatizan que dominar todas las técnicas y actualizaciones requerirá un compromiso de tiempo sustancial.
Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo en PS5, Xbox Series X | S y PC. Los jugadores pueden anticipar una experiencia profunda y atractiva combinar el sigilo, la acción y la progresión estratégica.