Ubisoft hat neue Details zu den Kampf- und Fortschrittssystemen in Assassins Creed Shadows vorgestellt. Spieldirektor Charles Benoit beleuchtet die Charakterentwicklung, die Beuteverteilung und die Waffenvielfalt.
Das Spiel verfügt über ein Dual -Progression -System: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden verdient, indem sie herausgegriffen und herausfordernde Feinde besiegen, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung versteckter Gegenstände erworben werden. Diese Punkte schalten neue Fähigkeiten frei und verbessern Waffen.
Jede Waffe verfügt über ihren eigenen einzigartigen Upgrade -Baum, sodass die Spieler personalisierte Builds herstellen können, die auf ihren Spielstil zugeschnitten sind. Spieler können ihren Fortschritt frei zurücksetzen und das Experimentieren mit unterschiedlichen Waffen und Strategien fördern. Darüber hinaus bietet jede Waffe in bestimmten Kampfszenarien unterschiedliche Boni von Vorteil. Zum Beispiel ermöglichen legendäre Waffen wie die Naginata den Spielern, ansonsten unverzichtbare Angriffe entgegenzuwirken, die andere Waffen nicht parieren können.
Das Kampfsystem von Assassins Creed Shadows unterstützt Stealth -Takedowns, fördert jedoch aktiv verschiedene Kampfansätze. Wenn die Charaktere stärker werden, werden zusätzliche Statu -Upgrades freigeschaltet, wodurch die Kampffähigkeiten noch weiter verfeinert werden. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades ein erhebliches zeitliches Engagement erfordert.
Assassins Creed Shadows startet am 20. März auf PS5, Xbox Series X | S und PC. Spieler können eine tiefe und ansprechende Erfahrung erwarten, die Stealth, Handeln und strategische Fortschritte verbinden.