Ubisoft đã tiết lộ các chi tiết mới về các hệ thống chiến đấu và tiến bộ trong bóng tối của Assassin . Giám đốc trò chơi Charles Benoit làm sáng tỏ sự phát triển nhân vật, phân phối loot và giống vũ khí.
Trò chơi tự hào có một hệ thống tiến triển kép: điểm chủ và điểm kiến thức. Các điểm làm chủ được kiếm được thông qua việc san bằng và đánh bại kẻ thù đầy thách thức, trong khi các điểm kiến thức có được bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ và khám phá các mục ẩn. Những điểm này mở khóa các khả năng mới và tăng cường vũ khí.
Mỗi vũ khí đều có cây nâng cấp độc đáo của riêng mình, cho phép người chơi chế tạo các bản dựng được cá nhân hóa phù hợp với lối chơi của họ. Người chơi có thể tự do đặt lại tiến trình của họ, khuyến khích thử nghiệm với các vũ khí và chiến lược khác nhau. Hơn nữa, mỗi vũ khí cung cấp các phần thưởng riêng biệt thuận lợi trong các kịch bản chiến đấu cụ thể. Chẳng hạn, các vũ khí huyền thoại như Naginata cho phép người chơi chống lại các cuộc tấn công bất bại khác mà các vũ khí khác không thể Parry.
Hệ thống chiến đấu của Assassin Creed Shadows hỗ trợ các cuộc triệt phá Stealth, nhưng tích cực khuyến khích các phương pháp chiến đấu đa dạng. Khi các nhân vật phát triển mạnh mẽ hơn, việc nâng cấp chỉ số bổ sung mở khóa, tinh chỉnh các kỹ năng chiến đấu hơn nữa. Các nhà phát triển nhấn mạnh rằng việc thành thạo tất cả các kỹ thuật và nâng cấp sẽ đòi hỏi một cam kết thời gian đáng kể.
Assassin Creed Shadows ra mắt vào ngày 20 tháng 3 trên PS5, Xbox Series X | S và PC. Người chơi có thể dự đoán một trải nghiệm sâu sắc và hấp dẫn pha trộn tàng hình, hành động và tiến bộ chiến lược.