Ubisoft представила новые подробности о системах боевых действий и прогрессии в Assassin's Creed Shadows . Директор игры Чарльз Бенуа проливает свет на развитие персонажей, распределение добычи и разнообразие оружия.
Игра может похвастаться двойной системой прогрессирования: очки мастерства и знания. Очки мастерства получаются за счет выравнивания и победы над сложными врагами, в то время как знания приобретаются путем выполнения миссий и обнаружения скрытых предметов. Эти точки разблокируют новые способности и улучшают оружие.
Каждое оружие имеет свое собственное уникальное дерево обновления, что позволяет игрокам создавать персонализированные сборки, адаптированные к их стилю игры. Игроки могут свободно сбросить свой прогресс, поощряя эксперименты с различным оружием и стратегиями. Кроме того, каждое оружие предлагает отличные бонусы в определенных боевых сценариях. Например, легендарное оружие, такое как Нагината, позволяет игрокам противостоять непобедимым атакам, которые другое оружие не может парировать.
Боевая система Assassin's Creed Shadows поддерживает Stealth Takedowns, но активно поощряет различные боевые подходы. По мере того, как персонажи становятся сильнее, дополнительные обновления статистики разблокируются, что еще больше уточняет боевые навыки. Разработчики подчеркивают, что освоение всех методов и обновлений потребует существенной временной приверженности.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта на PS5, Xbox Series X | S и PC. Игроки могут предвидеть глубокий и увлекательный опыт смешивания скрытности, действий и стратегического развития.