Ubisoft揭開了有關刺客信條陰影中戰鬥和進步系統的新詳細信息。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)闡明了角色發展,戰利品分銷和武器品種。
該遊戲擁有雙重進程系統:精通點和知識點。通過升級並擊敗具有挑戰性的敵人,獲得了精通點,而知識點是通過完成任務和發現隱藏物品來獲得的。這些要點解鎖了新的能力並增強武器。
每種武器都有自己獨特的升級樹,使玩家可以製作適合其遊戲風格的個性化建築物。玩家可以自由地重置自己的進度,鼓勵使用不同的武器和策略進行實驗。此外,在特定的戰斗場景中,每種武器都提供了明顯的獎金。例如,像Naginata這樣的傳奇武器允許玩家對抗其他武器無法招募的不敗攻擊。
刺客信條陰影的戰鬥系統支持隱身拆除,但積極鼓勵各種戰斗方法。隨著角色變得越來越強大,額外的統計升級解鎖,進一步完善了戰鬥技巧。開發人員強調,掌握所有技術和升級將需要大量的時間承諾。
刺客信條陰影於3月20日在PS5,Xbox系列X | S和PC上啟動。玩家可以預料到融合隱身,行動和戰略進步的深刻而引人入勝的體驗。