Ubisoft zaprezentował nowe szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w Creed Shadows Assassin . Dyrektor gry Charles Benoit rzucił światło na rozwój postaci, dystrybucję łupów i różnorodność broni.
Gra oferuje podwójny system progresji: punkty mistrzowskie i punkty wiedzy. Punkty mistrzostwa są zdobywane poprzez wyrównanie i pokonanie trudnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są nabywane poprzez wypełnienie misji i odkrywanie ukrytych przedmiotów. Te punkty odblokowują nowe umiejętności i zwiększają broń.
Każda broń ma własne unikalne drzewo ulepszenia, umożliwiając graczom tworzenie spersonalizowanych kompilacji dostosowanych do ich stylu gry. Gracze mogą swobodnie zresetować swoje postępy, zachęcając eksperymenty z różnymi bronią i strategiami. Ponadto każda broń oferuje wyraźne bonusy w określonych scenariuszach bojowych. Na przykład legendarna broń, taka jak Naginata, pozwala graczom przeciwdziałać innym niepokonanym atakom, których inna broń nie może parować.
System bojowy Assassin's Creed Shadows obsługuje usunięcia Stealth, ale aktywnie zachęca do zróżnicowanych podejść bojowych. Gdy postacie stają się silniejsze, dodatkowe aktualizacje statystyk odblokowują jeszcze bardziej udoskonalanie umiejętności walki. Deweloperzy podkreślają, że opanowanie wszystkich technik i aktualizacji będzie wymagało znacznego zaangażowania.
Assassin's Creed Shadows wprowadza 20 marca na PS5, Xbox Series X | S i PC. Gracze mogą przewidzieć głębokie i angażujące doświadczenie w połączeniu ukrycia, akcji i strategicznego postępu.