Ubisoft ได้เปิดตัวรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าใน เงามืดของ Assassin's Creed ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละครการกระจายตัวและความหลากหลายของอาวุธ
เกมดังกล่าวมีระบบความก้าวหน้าแบบคู่: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญจะได้รับจากการปรับระดับและเอาชนะศัตรูที่ท้าทายในขณะที่คะแนนความรู้ได้มาจากการทำภารกิจและค้นพบรายการที่ซ่อนอยู่ จุดเหล่านี้ปลดล็อกความสามารถใหม่และเพิ่มอาวุธ
อาวุธแต่ละตัวมีต้นไม้อัพเกรดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างงานสร้างส่วนบุคคลที่ปรับแต่งให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา ผู้เล่นสามารถรีเซ็ตความคืบหน้าได้อย่างอิสระส่งเสริมการทดลองด้วยอาวุธและกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน นอกจากนี้อาวุธแต่ละตัวยังมีโบนัสที่แตกต่างกันในสถานการณ์การต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจง ตัวอย่างเช่นอาวุธในตำนานเช่น Naginata อนุญาตให้ผู้เล่นตอบโต้การโจมตีที่ไม่สามารถเอาชนะได้ซึ่งอาวุธอื่นไม่สามารถปัดเศษได้
ระบบการต่อสู้ ของ Creed Shadows ของ Assassin สนับสนุนการลบล้างการลักลอบ แต่ส่งเสริมวิธีการต่อสู้ที่หลากหลาย ในขณะที่ตัวละครเติบโตขึ้นอย่างแข็งแกร่งการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมจะปลดล็อคการกลั่นทักษะการต่อสู้ยิ่งขึ้น นักพัฒนาเน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดทั้งหมดจะต้องใช้เวลาอย่างมาก
Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัว 20 มีนาคมบน PS5, Xbox Series X | S และ PC ผู้เล่นสามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและน่าดึงดูดใจผสมผสานการลักลอบการกระทำและความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์