Ubisoft, Assassin's Creed Shadows'daki savaş ve ilerleme sistemleri hakkında yeni ayrıntılar açıkladı. Oyun direktörü Charles Benoit, karakter gelişimi, yağma dağıtım ve silah çeşitliliğine ışık tuttu.
Oyun ikili bir ilerleme sistemine sahiptir: ustalık puanları ve bilgi puanları. Ustalık puanları, zorlu düşmanları dengeleyerek ve yenerek kazanılırken, bilgi noktaları görevleri tamamlayarak ve gizli eşyaları keşfederek elde edilir. Bu noktalar yeni yeteneklerin kilidini açar ve silahları geliştirir.
Her silah kendi benzersiz yükseltme ağacına sahiptir ve oyuncuların oyun stillerine göre uyarlanmış kişiselleştirilmiş yapılar üretmesini sağlar. Oyuncular, farklı silahlar ve stratejilerle denemeyi teşvik ederek ilerlemelerini özgürce sıfırlayabilirler. Ayrıca, her silah belirli savaş senaryolarında avantajlı farklı bonuslar sunar. Örneğin, Naginata gibi efsanevi silahlar, oyuncuların diğer silahların ayrılamayacağı yenilemez saldırılara karşı koymalarına izin veriyor.
Assassin's Creed Shadows'un savaş sistemi, gizli yayından kaldırmayı destekler, ancak çeşitli savaş yaklaşımlarını aktif olarak teşvik eder. Karakterler güçlendikçe, ek stat yükseltmeleri kilidini açar ve savaş becerilerini daha da geliştirir. Geliştiriciler, tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın önemli bir zaman taahhüdü gerektireceğini vurgulamaktadır.
Assassin's Creed Shadows 20 Mart'ta PS5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürüldü. Oyuncular gizli, aksiyon ve stratejik ilerlemeyi harmanlayan derin ve ilgi çekici bir deneyim tahmin edebilirler.