Esta guía proporciona un recorrido completo por la Ciudadela de Zoma en Dragon Quest 3 Remake, la mazmorra culminante del juego. Prepárate para una desafiante prueba final de las habilidades y estrategias de tu grupo.
Llegar a la ciudadela de Zoma
Después de derrotar a Baramos, entrarás en el mundo oscuro de Alefgard. Para llegar a la Ciudadela de Zoma, debes obtener el Rainbow Drop:
Combina estos elementos para crear Rainbow Drop y construir el puente hacia la Ciudadela.
Recorrido por la ciudadela de Zoma
1P:
Navega por el primer piso, evitando las estatuas vivientes, para llegar al trono. Activar el trono revela un pasaje oculto. Explora cámaras laterales en busca de tesoros:
B1:
B1 contiene un solo cofre:
B2:
Este piso presenta baldosas direccionales. Dominarlos requiere comprender las entradas direccionales codificadas por colores (consulte la guía original para conocer la mecánica detallada de los mosaicos). El camino conduce a la B3. Recoge estos tesoros:
B3:
Sigue el camino exterior y te encontrarás con Sky, un monstruo amistoso. Una cámara aislada (a la que se puede acceder cayendo a través de fichas B2) contiene otro monstruo amigable y un tesoro:
B4:
El último piso antes de Zoma. Mira la escena al entrar. Recoge los seis cofres en la cámara principal:
Derrotando a Zoma y sus secuaces
Antes de enfrentarte a Zoma, lucharás contra el Rey Hydra, Alma de Baramos y Huesos de Baramos. Usa elementos entre cada pelea. Las estrategias para estos jefes se detallan en la guía original.
Zoma:
Zoma comienza con una barrera mágica. Espere a que se le indique que use la Esfera de Luz, eliminando la barrera y haciéndolo vulnerable a los ataques Zap. Priorizar la gestión de HP y los ataques estratégicos.
Lista de monstruos:
(Aquí se incluye la tabla de lista de monstruos de la guía original)
Esta guía condensa información del original y ofrece un recorrido simplificado por la Ciudadela de Zoma. Recuerda consultar el original para obtener estrategias detalladas e información sobre las debilidades del enemigo.