Это руководство представляет собой подробное описание Цитадели Зомы в Dragon Quest 3 Remake, кульминационного подземелья игры. Приготовьтесь к сложному финальному испытанию навыков и стратегии вашей группы.
Достигаем Цитадели Зомы
После победы над Барамосом вы попадете в темный мир Алефгарда. Чтобы добраться до Цитадели Зомы, вам необходимо получить Радужную каплю:
Объедините эти предметы, чтобы создать Радужную каплю и построить мост в Цитадель.
Прохождение Цитадели Зомы
1F:
Пройдите по первому этажу, избегая живых статуй, чтобы добраться до трона. Активация трона открывает скрытый проход. Исследуйте боковые помещения в поисках сокровищ:
B1:
B1 содержит один сундук:
B2:
На этом полу выложена направленная плитка. Освоение их требует понимания входных сигналов направления с цветовой кодировкой (подробную механику плиток см. в оригинальном руководстве). Путь ведет к B3. Соберите эти сокровища:
B3:
Идите по внешнему пути и встретите Скай, дружелюбного монстра. В изолированной камере (в которую можно попасть, упав через плитку B2) находится еще один дружелюбный монстр и сокровище:
B4:
Последний этаж перед Зомой. Посмотрите ролик при входе. Соберите шесть сундуков в главном зале:
Победа над Зомой и его приспешниками
Прежде чем сразиться с Зомой, вы сразитесь с королем Hydra, душой Барамоса и костями Барамоса. Используйте предметы между каждым боем. Стратегии борьбы с этими боссами подробно описаны в оригинальном руководстве.
Зома:
Зома начинается с магического барьера. Подождите, пока появится подсказка использовать Сферу Света, которая устранит барьер и сделает его уязвимым для атак Разряда. Отдавайте приоритет управлению HP и стратегическим атакам.
Список монстров:
(Здесь включена таблица списка монстров из оригинального руководства)
Это руководство объединяет информацию из оригинала и предлагает упрощенное прохождение Цитадели Зомы. Не забудьте обратиться к оригиналу для получения подробных стратегий и информации о слабостях врага.