Las ametralladoras, los creadores de Indiana Jones y el Gran Círculo , han confirmado un detalle conmovedor: los jugadores no podrán dañar a ningún perro en el próximo juego. Profundicemos en esta decisión y exploremos otros aspectos emocionantes del juego.
Los videojuegos a menudo representan la violencia contra los animales, desde perros nazis en Wolfenstein hasta lobos rabiosos en Resident Evil 4 . Sin embargo, Indiana Jones y el Gran Círculo rompe este molde.
"Indiana Jones es una persona de perro", reveló el director creativo de MachineGames Jens Andersson en una entrevista de IGN. Si bien Indy participará en peleas y batallas con enemigos humanos, sus interacciones con los perros serán completamente no letales. Esto marca una desviación significativa de los títulos anteriores de MachineGames, donde el combate de animales era común.
Andersson explicó: "Es una IP familiar en muchas maneras. Tenemos perros en el juego, pero no los lastimas. Los asustas".
Ambientada en 1937, entre Raiders of the Lost Ark y The Last Crusade , Indiana Jones y el Gran Círculo comienza con Indy persiguiendo artefactos robados de Marshall College. Su aventura lo lleva del Vaticano a las pirámides egipcias e incluso de los templos sumergidos de Sukhothai.
El látigo de confianza de Indy sirve como una herramienta de recorrido y un arma, lo que le permite desarmar y someter a los enemigos humanos mientras navega por entornos inspirados en el mundo abierto. Y para aquellos preocupados por los compañeros caninos, tenga la seguridad de: según los desarrolladores, ningún perro sentirá la ira del látigo de Indy en esta aventura.
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