Машечники, создатели Индианы Джонс и Великого Круга , подтвердили душераздирающую деталь: игроки не смогут нанести вред каким -либо собакам в предстоящей игре. Давайте углубимся в это решение и исследуем другие захватывающие аспекты игры.
Видеоигры часто изображают насилие в отношении животных, от нацистских собак в Вольфенштейне до бешеных волков в Resident Evil 4 . Тем не менее, Индиана Джонс и Большой Круг разбивают эту форму.
«Индиана Джонс - собака», - заявила креативный директор MachineGames Jens Andersson в интервью IGN. В то время как Инди будет участвовать в драке и битвах с человеческими врагами, его взаимодействие с собаками будет совершенно нелетальным. Это знаменует собой значительный отход от предыдущих названий Pichergames, где борьба с животными была обычным явлением.
Андерссон объяснил: «Это IP, дружелюбная для семьи во многих отношениях. У нас есть собаки в игре, но вы не причиняете им вреда. Вы отпугиваете их».
Расположенный в 1937 году, между Рейдерами Потерянного Ковчега и последним крестовым походом , Индиана Джонс и Большой Круг начинаются с того, что Инди преследует артефакты, украденные в колледже Маршалла. Его приключение ведет его из Ватикана в египетские пирамиды и даже погруженные храмы Сукхотаи.
Тверский кнут Инди служит как инструментом обхода, так и оружием, что позволяет ему разоружить и подчинять человеческих врагов, когда он ориентируется на окружающую среду с открытым миром. А для тех, кто беспокоился о собачьих спутниках, будьте уверены: по словам разработчиков, ни одна собака не почувствует гнев кнута Инди в этом приключении.
Для более глубокого погружения в игровой процесс Индианы Джонс и Великого круга , посмотрите на нашу связанную статью!