インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルの作成者であるMachineGamesは、心温まる詳細を確認しました。プレイヤーは、今後のゲームで犬を害することはできません。この決定を掘り下げて、ゲームの他のエキサイティングな側面を探りましょう。
ビデオゲームは、ウルフェンシュタインのナチス犬からバイオハザード4の狂犬病オオカミまで、動物に対する暴力をしばしば描いています。しかし、インディアナ・ジョーンズと大規模はこの型を壊します。
「インディアナ・ジョーンズは犬の人です」とMachineGamesのクリエイティブディレクターであるJens Anderssonは、IGNのインタビューで明らかにしました。インディは人間の敵との乱闘と戦いに従事しますが、犬との彼の相互作用は完全に致死的ではありません。これは、動物の戦闘が一般的だったMachineGamesの以前のタイトルからの大幅な逸脱を示しています。
アンダーソンは、「これは多くの点で家族向けのIPです。私たちはゲームに犬を飼っていますが、あなたは彼らを傷つけません。あなたは彼らを怖がらせます。」
1937年に、ロストアークのレイダーズと最後の十字軍の間に設定されたインディアナジョーンズとザグレートサークルは、マーシャルカレッジから盗まれたアーティファクトを追跡するインディを追求することから始まります。彼の冒険は、彼をバチカンからエジプトのピラミッド、さらにはスコタイの水没した寺院まで連れて行きます。
インディの信頼できる鞭は、横断ツールと武器の両方として機能し、オープンワールドにインスパイアされた環境をナビゲートする際に、彼が人間の敵を武装解除し、鎮圧することができます。そして、犬の仲間を心配している人にとっては、安心してください。開発者によると、この冒険でインディの鞭の怒りを感じる犬はいません。
インディアナジョーンズと大規模なサークルのゲームプレイをより深く掘り下げるには、関連する記事をご覧ください!