Como lo insinuó anteriormente Nintendo, Nvidia ahora ha arrojado algo de luz sobre la GPU personalizada que alimenta el Nintendo Switch 2. Si bien los detalles de los entusiastas de la tecnología no se revelaron por completo, Nvidia confirmó algunas características clave de la nueva GPU de la nueva consola.
En una publicación de blog reciente, Nvidia verificó lo que IGN había informado más temprano en el día de Nintendo: la GPU admite la reducción de IA a través de DLSS (aprendizaje profundo Super Muestreo) y el rastreo de rayos. DLSS es una tecnología innovadora que utiliza el aprendizaje automático para mejorar las imágenes de menor resolución en tiempo real, mejorando significativamente tanto el rendimiento como la calidad visual en los juegos.
Nvidia proporcionó algunas ideas sobre la GPU del Switch 2, describiéndola como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor para imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por IA". Hicieron hincapié en el extenso esfuerzo realizado en la consola, afirmando: "Con 1,000 años ingenieros de esfuerzo en cada elemento, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU, API y herramientas de desarrollo de clase mundial, el Nintendo Switch 2 trae actualizaciones importantes".
Estas actualizaciones incluyen la capacidad de jugar a los juegos a una resolución hasta 4K en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en el modo portátil. El Switch 2 también es compatible con la escala HDR y AI, lo que ayuda a agudizar las imágenes y el juego suave. Los nuevos núcleos RT permiten el rastreo de rayos en tiempo real, mejorando el realismo de la iluminación, los reflejos y las sombras, mientras que los núcleos de tensor potencian características impulsadas por IA como DLS, aumentando la resolución para detalles más nítidos sin comprometer la calidad de la imagen.
Nvidia también destacó que los núcleos de tensor permiten el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de fondo en los escenarios de chat de video, mejorando la experiencia de los juegos sociales y la transmisión. Durante Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que facilita las nuevas funcionalidades de chat utilizando una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. La tecnología está diseñada para centrarse en la voz del jugador mientras filtra el ruido de fondo.
Nvidia hizo un reclamo audaz sobre el rendimiento del Switch 2, indicando: "Con 10 veces el rendimiento de los gráficos del Nintendo Switch, el Nintendo Switch 2 ofrece un juego más suave y imágenes más nítidas". Sin embargo, la metodología exacta detrás de esta métrica de rendimiento no fue detallada, dejándola a expertos como Digital Foundry para analizar una vez que el Switch 2 se lanza en junio.
En otros lugares, Nvidia señaló que los núcleos de tensor "aumentan los gráficos con AI a la IA mientras mantienen el consumo de energía eficiente", y los núcleos RT "mejoran el realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales". Además, la consola admite la tasa de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en modo portátil para un juego ultra suave y sin lágrimas.
En una mesa redonda centrada en el hardware en Nueva York, a la que asistieron los representantes de IGN, los representantes de Nintendo confirmaron el uso de DLSS en el Switch 2, pero no especificó la versión o si se había personalizado. Del mismo modo, confirmaron la capacidad de la GPU para el rastreo de rayos sin entrar en detalles. Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo, y el Director Senior de su departamento de desarrollo de tecnología, enfatizó el enfoque de Nintendo en el valor del consumidor en lugar de los detalles de hardware, afirmando: "Nintendo no comparte demasiado sobre la especificación de hardware ... pero creo que nuestro socio Nvidia compartirá alguna información".
En enero, una patente presentada en julio de 2023 y publicada a principios de este año se descubrió en línea, detallando la tecnología de ampliación de imágenes de IA que ayuda a mantener los tamaños de descarga del juego manejables para cartuchos físicos mientras ofrece texturas de hasta 4K.
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