Rocksteady Studios, el creador de Suicide Squad: Kill the Justice League , anunció más despidos a fines de 2024, impactando a los programadores, artistas y evaluadores. Esto sigue los despidos de septiembre que redujeron a la mitad el tamaño del equipo de prueba.
Estos recortes de empleo son una consecuencia directa de la mala recepción del juego y las pérdidas financieras significativas, estimadas en $ 200 millones por Warner Bros. El estudio confirmó que no se planifican más actualizaciones para 2025, aunque los servidores en línea permanecerán activos.
La reducción no se limitó a Rocksteady; Juegos Montreal, otro estudio de juegos de Warner Bros., también experimentó despidos sustanciales (99 empleados) en diciembre.
El lanzamiento problemático del juego exacerbó aún más la situación. Los jugadores de acceso temprano se encontraron con numerosos errores, incluidas las interrupciones del servidor y un spoiler importante de la trama. Las revisiones negativas de las publicaciones de juego prominentes y un aumento masivo del 791% en las solicitudes de reembolso (según Mcluck Analytics) agravaron los problemas.