Rocksteady Studios ผู้สร้างทีม Suicide Squad: Kill the Justice League ประกาศการปลดพนักงานต่อไปในปลายปี 2567 ส่งผลกระทบต่อโปรแกรมเมอร์ศิลปินและผู้ทดสอบ สิ่งนี้จะตามมาจากการปลดพนักงานของเดือนกันยายนซึ่งลดขนาดของทีมทดสอบลงครึ่งหนึ่ง
การลดงานเหล่านี้เป็นผลโดยตรงจากการต้อนรับที่ไม่ดีของเกมและการสูญเสียทางการเงินที่สำคัญประมาณ $ 200 ล้านโดย Warner Bros. สตูดิโอยืนยันว่าไม่มีการอัปเดตเพิ่มเติมสำหรับปี 2568 แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์จะยังคงทำงานอยู่
การลดขนาดไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ Rocksteady; Games Montreal สตูดิโอเกม Warner Bros. อีกแห่งหนึ่งก็ประสบกับการปลดพนักงานจำนวนมาก (พนักงาน 99 คน) ในเดือนธันวาคม
การเปิดตัวที่มีปัญหาของเกมทำให้สถานการณ์รุนแรงขึ้น ผู้เล่นในช่วงต้นพบกับข้อบกพร่องมากมายรวมถึงการหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์และสปอยเลอร์พล็อตที่สำคัญ ความคิดเห็นเชิงลบจากสิ่งพิมพ์เกมที่โดดเด่นและการร้องขอคืนเงินจำนวนมาก 791% (ตาม McLuck Analytics) ประกอบปัญหา
โครงการในอนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่เปิดเผย