Suicide Squad:Kill The Justice League の作成者であるRocksteady Studiosは、2024年後半にさらにレイオフを発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えました。 これは、テストチームのサイズを半分にした9月のレイオフに続きます。 これらの求人は、ゲームの貧弱なレセプションと重大な財政的損失の直接的な結果であり、ワーナーブラザーズによって2億ドルと推定されています。スタジオは、2025年にはそれ以上の更新が計画されていないことを確認しましたが、オンラインサーバーはアクティブであり続けます。
ダウンサイジングは、RockSteadyに限定されませんでした。別のワーナーブラザーズゲームスタジオであるゲームモントリオールも、12月にかなりのレイオフ(99人の従業員)を経験しました。ゲームの問題を抱えた発売により、状況がさらに悪化しました。 アーリーアクセスプレーヤーは、サーバーの停止や主要なプロットスポイラーなど、多数のバグに遭遇しました。 著名なゲーム出版物からの否定的なレビューと払い戻し要求の791%の大規模な急増(McLuck Analyticsによる)が問題を悪化させました。
RockSteadyの将来のプロジェクトは未公開のままです