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Abby de la última temporada 2 de nosotros no fue volando porque HBO no necesitaba emular ciertas mecánicas de videojuegos, dice Neil Druckmann

Autor : Gabriel
Feb 19,2025

La adaptación de HBO de The Last of Us Part 2 retratará a Abby de manera diferente a su contraparte de los videojuegos. El showrunner Neil Druckmann explica que la actriz Kaitlyn Dever no necesitaba la misma construcción física porque el programa prioriza el drama sobre la mecánica orientada a la acción del juego. La naturaleza formidable de Abby se explorará a través de una lente diferente, centrándose en su fuerza interior en lugar de únicamente en la destreza física.

Druckmann destaca las diferencias en el juego versus las adaptaciones del espectáculo: "En el juego, tienes que jugar tanto \ [Ellie como Abby ], y necesitamos que jueguen de manera diferente. Ellie se siente más pequeña, maniobrando, mientras que Abby era un bruto, físicamente físicamente oponentes abrumadores. Craig Mazin agrega: "Hay una oportunidad increíble para profundizar en alguien físicamente más vulnerable, pero con un espíritu más fuerte. ¿De dónde viene su naturaleza formidable y cómo se manifiesta?"

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El programa planea adaptarse Parte 2 en varias temporadas, a diferencia de la adaptación de la temporada 1 del primer juego. La temporada 2, con siete episodios planificados, concluirá en un punto de interrupción natural.

La naturaleza controvertida del personaje de Abby en el juego condujo al acoso en línea de empleados de perros traviesos, incluidos Druckmann y Laura Bailey. Esto provocó una mayor seguridad para Kaitlyn Dever durante la filmación. La actriz Isabel Merced (Dina) comenta: "Hay personas que realmente odian a Abby, que no es una persona real. Solo un recordatorio: no una persona real".

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