L'adaptation de HBO de The Last of Us Partie 2 représentera Abby différemment de son homologue de jeu vidéo. Le showrunner Neil Druckmann explique que l'actrice Kaitlyn Dever n'avait pas besoin de la même construction physique parce que le spectacle privilégie le drame sur la mécanique axée sur l'action du jeu. La formidable nature d'Abby sera explorée à travers une lentille différente, en se concentrant sur sa force intérieure plutôt que sur les prouesses physiques.
Druckmann met en évidence les différences dans les adaptations du jeu contre les spectacles: "Dans le jeu, vous devez jouer à la fois \ [Ellie et Abby ], et nous en avons besoin pour jouer différemment. Ellie se sent plus petite, manœuvrant, tandis qu'Abby était une brute, physiquement Les adversaires dominants ne jouent pas un rôle aussi important dans le spectacle; Craig Mazin ajoute: "Il y a une occasion incroyable de se plonger dans quelqu'un physiquement plus vulnérable, mais avec un esprit plus fort. D'où vient sa nature formidable, et comment se manifeste-t-il?"
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L'émission prévoit d'adapter la partie 2 sur plusieurs saisons, contrairement à l'adaptation de la saison 1 du premier match. La saison 2, avec sept épisodes prévue, se terminera à un point d'arrêt naturel.
La nature controversée du personnage d'Abby dans le jeu a conduit au harcèlement en ligne des employés de Daughty Dog, dont Druckmann et Laura Bailey. Cela a suscité une sécurité accrue pour Kaitlyn Dever pendant le tournage. L'actrice Isabel Merced (Dina) commente: "Il y a des gens qui détestent vraiment Abby, qui n'est pas une vraie personne. Juste un rappel: pas une vraie personne."