Patch 11.1 de World of Warcraft , titulado "Servido", introduce cambios significativos en la clase de cazadores, impactando la gestión de mascotas, las especializaciones y el juego general. Las actualizaciones de clave incluyen:
Cambios de especialización de mascotas: Los cazadores ahora pueden alterar la especialización de su mascota (astucia, ferocidad o tenacidad) en los establos, ofreciendo una mayor flexibilidad en el emparejamiento de mascotas con los estilos de combate deseados. Esto se aplica a todas las mascotas, incluidos los compañeros exclusivos de eventos.
Bestia de dominio de la bestia: Beast Mastery Hunters obtienen la opción de utilizar una sola mascota más potente, mejorando su daño y tamaño.
Transformación de la puntería: Los cazadores de la puntería experimentan una reelaboración completa, eliminando el compañero de mascota tradicional. En cambio, son ayudados por un águila de manchas, marcando objetivos para un mayor daño por las habilidades del cazador. Este cambio ha provocado un debate considerable en el jugador. <-🎜>
Restructuración del talento del líder del paquete: El talento del líder de la manada está rediseñado, convocando a un oso, jabalí y wyvern simultáneamente durante el combate. Esta composición fija reemplaza la opción de elección del jugador anterior, otro punto de disputa entre los jugadores.
socava la progresión de la red y la historia: Patch 11.1 presenta la incursión socava, continuando la narrativa de "la guerra dentro" y culminando en una confrontación con el rey de Chrome Gallywix.
Prueba de PTR y comentarios de los jugadores: Los cambios de clase de cazador estarán disponibles para probar en el Reino de la Prueba Pública (PTR) a principios del próximo año, lo que permite a los jugadores proporcionar comentarios antes del lanzamiento oficial del parche (probablemente febrero) . Blizzard está buscando activamente la entrada del jugador para refinar estos ajustes.
Cambios de clase detallados (cazador):
Cambios generales del cazador: Varias habilidades se rediseñan o actualizan, incluyendo brotes de encendido, instintos territoriales, medicina silvestre y sin sentimientos. El rugido del sacrificio se modifica para los cazadores de puntería, y la intimidación gana una variante única para esta especialización. Los cambios también afectan las velocidades de proyectiles y la disponibilidad de habilidades en las especializaciones.
Hero Talents (Líder de la manada): El árbol de talentos del líder de la manada está completamente renovado, presentando "Howl of the Pack Leader" y varios talentos nuevos que se centran en combinaciones estratégicas de mascotas (Bear, Wyvern, Boar). Se eliminan varios talentos anteriores.
Mastery Beast Cambios específicos: Se agregan nuevos talentos como claves graves, púas envenenadas y compañero solitario, junto con los ajustes a las habilidades existentes como Stomp, la picadura de la serpiente y el bombardeo.
Cambios específicos de puntería: La eliminación de la mascota es fundamental para esta revisión. Se introducen nuevas habilidades como Harrier's Cry y Manhunter, junto con una nueva mecánica de Spotting Eagle. Se agrega o modifica una cantidad sustancial de talentos, lo que refleja el cambio en el juego.
Cambios específicos de supervivencia: Los ajustes a los talentos y habilidades existentes tienen como objetivo agilizar la rotación, haciendo que las opciones entre Golpe de flanco y Carnicería sean mutuamente excluyentes.
Cambios jugador contra jugador (PvP):
Se introducen talentos PvP nuevos y actualizados para cada especialización de Cazador, lo que diferencia aún más la jugabilidad en entornos PvP.
Blizzard enfatiza que estos cambios están sujetos a modificaciones según los comentarios de la comunidad recopilados durante las pruebas del RPP. Se anima a los cazadores a participar y compartir sus experiencias.