는 "infermined"라는 제목으로 헌터 클래스에 상당한 변화, PET 관리, 전문화 및 전반적인 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 주요 업데이트에는 다음이 포함됩니다 애완 동물 전문화 변경 : <🎜 🎜> 사냥꾼은 이제 마구간에서 애완 동물의 전문화 (교활함, 사나운 또는 끈기)를 변경하여 원하는 전투 스타일과 애완 동물을 페어링하는 데 더 큰 유연성을 제공 할 수 있습니다. 이것은 이벤트 독점 동반자를 포함한 모든 애완 동물에게 적용됩니다
짐승 마스터리 사냥꾼은 단일 더 강력한 애완 동물을 활용하여 피해와 크기를 향상시킬 수있는 옵션을 얻습니다. <🎜 🎜> <<> 마크 맨시 변화제 :
마크 맨 맨 맨 맨맨니 사냥꾼은 완전한 재 작업을 거쳐 전통적인 애완 동물 동반자를 제거합니다. 대신, 그들은 발견 된 독수리의 도움을 받아 사냥꾼의 능력으로 인한 피해를 증가시키기위한 목표를 표시합니다. 이 변화는 상당한 선수 토론을 촉발시켰다.<<> 팩 리더 인재 재구성 : 팩 리더 인재는 재 설계되어 전투 중에 곰, 멧돼지 및 와이번을 동시에 소환합니다. 이 고정 구성은 플레이어들 사이의 다른 경합 지점 인 이전 플레이어 선택 옵션을 대체합니다.
<<> 습격과 이야기 진행을 약화시킨다 : <🎜 🎜> 패치 11.1은 "전쟁 내"의 이야기를 계속하고 크롬 왕 Gallywix와의 대결에서 마무리하는 훼손을 소개합니다. <🎜 🎜>. <🎜 🎜> <<> PTR 테스트 및 플레이어 피드백 : <🎜 🎜> 헌터 클래스 변경은 내년 초 PTR (Public Test Realm)에서 테스트 할 수있게되므로 공식 패치 릴리스 (2 월)에 플레이어가 피드백을 제공 할 수 있습니다. . 블리자드는 이러한 조정을 개선하기 위해 플레이어 입력을 적극적으로 찾고 있습니다. <<> 세부 클래스 변경 (헌터) : <🎜 🎜> <🎜 🎜>
<<> 영웅 재능 (Pack Leader) : <🎜 🎜> 팩 리더 인재 트리는 전적으로 개선되어 "팩 리더의 울부 짖음"과 전략적 애완 동물 조합에 중점을 둔 몇 가지 새로운 재능 (Bear, Wyvern, Boar). 몇 가지 이전의 재능이 제거되었습니다.
<🎜 🎜> <<> 짐승 마스터리 특정 변화 : 끔찍한 콜리브, 독이 된 미늘, 독방 동반자와 같은 새로운 재능이 추가되고 스톰프, 뱀 찌르기 및 사격과 같은 기존 능력에 대한 조정과 함께.
사격 관련 변경 사항: 애완동물 제거는 이번 재작업의 핵심입니다. Harrier's Cry 및 Manhunter와 같은 새로운 능력이 새로운 Spotting Eagle 메커니즘과 함께 도입되었습니다. 게임플레이 변화를 반영하여 상당수의 특성이 추가되거나 수정되었습니다. 생존 관련 변경 사항: 기존 재능과 능력에 대한 조정은 측면 공격과 도살 중 선택을 상호 배타적으로 하여 순환을 간소화하는 것을 목표로 합니다. 플레이어 대 플레이어(PvP) 변경 사항: 각 헌터 전문화에 신규 및 업데이트된 PvP 특성이 도입되어 PvP 환경에서 게임플레이가 더욱 차별화됩니다. Blizzard는 이러한 변경 사항이 PTR 테스트 중에 수집된 커뮤니티 피드백을 기반으로 수정될 수 있음을 강조합니다. 헌터들은 참여하고 자신의 경험을 공유하도록 권장됩니다.