Patch 11.1 de World of Warcraft , intitulé "Mastiné", introduit des changements importants à la classe Hunter, un impact sur la gestion des animaux de compagnie, les spécialisations et le gameplay global. Les mises à jour clés incluent:
Modifications de spécialisation des animaux de compagnie: Les chasseurs peuvent désormais modifier la spécialisation de leur animal de compagnie (ruse, férocité ou ténacité) aux écuries, offrant une plus grande flexibilité dans le jumelage des animaux de compagnie avec les styles de combat souhaités. Cela s'applique à tous les animaux de compagnie, y compris les compagnons exclusifs.
Révision de la maîtrise des bêtes: Les chasseurs de maîtrise des bêtes gagnent la possibilité d'utiliser un seul animal de compagnie plus puissant, améliorant ses dégâts et sa taille.
Transformation du tir: Les chasseurs de tir subissent une reprise complète, éliminant le compagnon de compagnie traditionnel. Au lieu de cela, ils sont aidés par un aigle repérant, marquant des cibles pour une augmentation des dommages des capacités du chasseur. Ce changement a déclenché un débat considérable des joueurs.
Pack Leader Talent Restructure: Le talent du chef de pack est redessiné, invoquant simultanément un ours, sanglier et wyvern pendant le combat. Cette composition fixe remplace l'option de choix des joueurs précédente, un autre point de discorde parmi les joueurs.
Saper Raid and Story Progression: Patch 11.1 introduit le raid saper, poursuivant le récit de "la guerre à l'intérieur" et culminant dans une confrontation avec le roi chromé Gallywix.
Tests PTR et rétroaction des joueurs: Les modifications de la classe Hunter seront disponibles pour les tests sur le royaume des tests publics (PTR) au début de l'année prochaine, permettant aux joueurs de fournir des commentaires avant la version officielle du correctif (probablement février) . Blizzard cherche activement la contribution des joueurs pour affiner ces ajustements.
Changements de classe détaillés (chasseur):
Modifications du chasseur général: Plusieurs capacités sont redessinées ou mises à jour, notamment la fusée allume, les instincts territoriaux, la médecine sauvage et aucune rancune. Le rugissement du sacrifice est modifié pour les chasseurs de tir, et l'intimidation gagne une variante unique pour cette spécialisation. Les changements affectent également les vitesses de projectile et la disponibilité des capacités entre les spécialisations.
Talents de héros (leader du pack): L'arbre de talents de leader du pack est entièrement remanié, introduisant "Howl of the Pack Leader" et plusieurs nouveaux talents axés sur les combinaisons stratégiques d'animaux (Bear, Wyvern, sanglier). Plusieurs talents précédents sont supprimés.
Changements spécifiques à la maîtrise de la bête: De nouveaux talents comme le clivage terrible, les barbes empoisonnés et le compagnon solitaire sont ajoutés, parallèlement aux ajustements aux capacités existantes telles que Stomp, Serpent Sting et Barrage.
Modifications spécifiques à l'adresse au tir : La suppression du familier est au cœur de cette refonte. De nouvelles capacités comme Harrier's Cry et Manhunter sont introduites, ainsi qu'un nouveau mécanisme Spotting Eagle. Un nombre important de talents sont ajoutés ou modifiés, reflétant l'évolution du gameplay.
Modifications spécifiques à la survie : Les ajustements des talents et capacités existants visent à rationaliser la rotation, rendant les choix entre Frappe de flanc et Boucherie mutuellement exclusifs.
Modifications joueur contre joueur (PvP) :
Des talents PvP nouveaux et mis à jour sont introduits pour chaque spécialisation Hunter, différenciant ainsi davantage le gameplay dans les environnements PvP.
Blizzard souligne que ces changements sont susceptibles d'être modifiés en fonction des commentaires de la communauté recueillis lors des tests PTR. Les chasseurs sont encouragés à participer et à partager leurs expériences.