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Palworld Communications Director dit que le développeur est peu susceptible d'être acquis: «Notre PDG ne le permettait jamais»

Auteur : David
Apr 27,2025

L'été dernier, le développeur de Palworld, Pocketpair, a conclu un accord important avec Sony Music Entertainment. Ce partenariat vise à étendre l'univers Palworld au-delà du domaine du jeu, à s'aventurer dans les marchandises, la musique et d'autres produits. Cependant, cet accord commercial a amené certains fans à croire à tort qu'il a signalé une acquisition imminente, en particulier après que des rumeurs antérieures ont fait surface que Pocketpair négociait avec Microsoft à un tel objectif.

Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a plus tard démêlé ces rumeurs d'acquisition, mais la conversation autour de ce sujet a persisté. La spéculation est alimentée par la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft au sein de l'industrie des jeux AA et leur intérêt pour les développeurs japonais, ainsi que par la propre série d'acquisitions de Sony en réponse.

La question de savoir si Pocketpair sera jamais acquise reste ouverte, mais il semble très peu probable selon John 'Bucky' Buckley, directeur des communications de la société et directeur de l'édition. S'exprimant lors de la conférence des développeurs du jeu, Buckley a souligné que le désir d'indépendance du PDG Takuro Mizobe empêcherait toute acquisition.

"Notre PDG ne le permettrait jamais", a déclaré Buckley fermement. "Il ne le permettait jamais. Il ne le permettait jamais. Il ne le permettrait jamais. Il aime faire son propre truc et il aime être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire."

Les commentaires de Buckley suggèrent que Mizobe valorise l'autonomie sur les avantages potentiels de l'acquisition. Il a ajouté: "Alors je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de ma vie, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où va les deux chemins. Offrir nos conseils et nos pensées lorsqu'ils prennent cela. "

En plus de discuter des perspectives d'acquisition, Buckley a également évoqué le potentiel de publier Palworld sur le Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu est surnommé "Pokémon avec des pistolets" et d'autres sujets au cours de notre interview. Vous pouvez vous plonger dans la discussion complète ici .

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