PATTE DE LA PATTS 0.1.1 de l'exil 2: une plongée profonde dans les améliorations clés
Le chemin de l'exil 2 a reçu une mise à jour substantielle (0,1.1), abordé de nombreux bogues et implémentation de changements de jeu importants. Cet article met en évidence les modifications les plus percutantes.
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Modifications clés résumées:
- Gameplay général: Mécanique améliorée de la boîte à boîte Strong (ondes ennemies plus rapides, distinction plus claire de la MOB, corrections de bogues), une efficacité accrue de l'armure, un remplacement de la rune, des ajustements de réapparition des serviteurs, un affichage plus clair de niveau de gemme non coupé, une entrée de carte plus sûre, des combats de boss). Un bouton de migration de ligue a également été ajouté.
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- Réglage des compétences: Le slam suralimenté a maintenant une limite de rayon de 3 mètres. L'efficacité de Placing effilée évolue avec une force ennemie. La description de Vine Arrow clarifie l'impact du projectile. La tag de l'aura de l'offrande de douleur a été supprimée. Les méta-gemmes n'accordent plus d'énergie de compétences. La foudre est renommée "plus grande éclair" et ses mécanismes de dommage ajustés.
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- Modifications du monstre: Les foules monolithes de l'essence ont retardé l'activation des compétences mais une ténacité accrue. Boss Hitboxes a affiné pour un meilleur alignement d'animation. Les taux d'apparition pour certains monstres ont réduit. Valeurs du bouclier énergétique ajustées pour la compensation des cartes plus lisses. Plus de 40 ajustements de monstres individuels pour améliorer le gameplay.
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- Améliorations de fin de partie: Quatre nouvelles zones de carte de tour ajoutées. Carte de tours perdues à jour. L'arbitre de Ash Fight propose désormais six tentatives, avec des graines de flamme tombant et des ajustements de coup de vent flamboyant. Points de contrôle des cartes mis en œuvre, garantissant au moins trois monstres rares par carte. La densité des monstres a augmenté dans certaines cartes (par exemple, paradis non contaminé). Augmentation de la fréquence thoracique dans certaines régions. Le taux de rencontre des boss a augmenté (environ un pour quatre cartes), mais le taux de baisse de Waystone des boss MAP a diminué.
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- Correction de bugs et modifications diverses: Plus de 70 corrections de bugs (plantages, quêtes, interactions). De nombreuses corrections d'effet visuel. Plus de 20 résolutions d'émission de contrôleur. Plus de 100 ajustements de statistiques pour un meilleur équilibre. L'élément "Sin Original" accorde désormais la résistance du chaos au lieu de le retirer.
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Cette mise à jour comprend plus de 300 modifications. Pour plus de détails, consultez la voie officielle des notes de mise à pied d'exil 2. La communauté prévoit avec impatience les futures mises à jour et la version 1.0 éventuelle.