流放2的0.1.1補丁:深入研究關鍵改進
流放2的道路已獲得大量更新(0.1.1),解決了許多錯誤並實施了重大的遊戲更改。本文重點介紹了最有影響力的改變。
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關鍵更改總結:
- 一般遊戲玩法:改進的強箱力學(更快的敵方波浪,更清晰的暴民區別,錯誤修複),提高裝甲效率,符文替換,占用的替換,重新啟動調整,更清晰的未切割的未切割的毫無疑問的毫無疑問的寶石級顯示,更安全的地圖輸入,操作過程中的項目更容易拾取和績效增強和增強性能(陰影募集,負載時間,負載時間,boss,Boss Fights)。還添加了聯盟遷移按鈕。
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- 技能調整:增壓大滿貫現在具有3米半徑限製。清除了電鍍的有效性,並以敵人的力量縮放。 Vine Arrow的描述闡明了彈丸影響。疼痛產品的光環標簽已移除。元寶石不再授予技能能源。閃電固定為“更大的閃電”,並調整了其傷害力學。
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- 怪物修改: Essence Monolith暴民延遲了技能激活,但韌性提高了。 Boss Hitbox可以完善,以獲得更好的動畫對齊。某些怪物的產卵率降低了。為了更平滑地圖清除,調整了能量屏蔽值。超過40個單獨的怪物調整以改進遊戲玩法。
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- 最終遊戲增強功能:添加了四個新的塔地圖區域。丟失的塔圖已更新。 Ash Fight的仲裁者現在提供了六次嚐試,火焰種子下降和燃燒的大風調整。實施了地圖檢查點,每張地圖至少保證了至少三個稀有怪物。怪物密度在某些地圖(例如,未經修飾的天堂)中增加。在某些地區的胸部頻率增加。 Boss遇到的率提高(每四個地圖大約一張),但是地圖老板的Waystone降低率降低了。
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- 錯誤修複和其他更改:超過70個錯誤修複(崩潰,任務,交互)。許多視覺效果更正。超過20個控製器發出決議。超過100個項目統計調整以獲得更好的平衡。現在,“原始罪”項目會賦予混亂的抵抗力,而不是消除它。
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此更新包含300多個更改。有關完整的詳細信息,請谘詢流放2補丁的官方道路。社區急切地期待未來的更新和最終的1.0版本。