流放2的0.1.1补丁:深入研究关键改进
流放2的道路已获得大量更新(0.1.1),解决了许多错误并实施了重大的游戏更改。本文重点介绍了最有影响力的改变。
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关键更改总结:
- 一般游戏玩法:改进的强箱力学(更快的敌方波浪,更清晰的暴民区别,错误修复),提高装甲效率,符文替换,占用的替换,重新启动调整,更清晰的未切割的未切割的毫无疑问的毫无疑问的宝石级显示,更安全的地图输入,操作过程中的项目更容易拾取和绩效增强和增强性能(阴影募集,负载时间,负载时间,boss,Boss Fights)。还添加了联盟迁移按钮。
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- 技能调整:增压大满贯现在具有3米半径限制。清除了电镀的有效性,并以敌人的力量缩放。 Vine Arrow的描述阐明了弹丸影响。疼痛产品的光环标签已移除。元宝石不再授予技能能源。闪电固定为“更大的闪电”,并调整了其伤害力学。
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- 怪物修改: Essence Monolith暴民延迟了技能激活,但韧性提高了。 Boss Hitbox可以完善,以获得更好的动画对齐。某些怪物的产卵率降低了。为了更平滑地图清除,调整了能量屏蔽值。超过40个单独的怪物调整以改进游戏玩法。
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- 最终游戏增强功能:添加了四个新的塔地图区域。丢失的塔图已更新。 Ash Fight的仲裁者现在提供了六次尝试,火焰种子下降和燃烧的大风调整。实施了地图检查点,每张地图至少保证了至少三个稀有怪物。怪物密度在某些地图(例如,未经修饰的天堂)中增加。在某些地区的胸部频率增加。 Boss遇到的率提高(每四个地图大约一张),但是地图老板的Waystone降低率降低了。
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- 错误修复和其他更改:超过70个错误修复(崩溃,任务,交互)。许多视觉效果更正。超过20个控制器发出决议。超过100个项目统计调整以获得更好的平衡。现在,“原始罪”项目会赋予混乱的抵抗力,而不是消除它。
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此更新包含300多个更改。有关完整的详细信息,请咨询流放2补丁的官方道路。社区急切地期待未来的更新和最终的1.0版本。