Suite à l'accueil peu recommandable de Life is Strange : Double Exposure, l'éditeur Square Enix a lancé une enquête pour comprendre les opinions des fans et améliorer les futurs opus de la série. L'enquête vise à recueillir des données cruciales sur divers aspects du jeu, susceptibles de façonner l'orientation des futurs titres Life is Strange.
Life is Strange : Double Exposure, sorti en octobre 2024, a marqué le retour du protagoniste préféré des fans, Max Caulfield. Malgré cela, le jeu a reçu des critiques mitigées, avec actuellement un score critique de 73 et un score utilisateur de 4,2 sur Metacritic. Cette réponse tiède est largement attribuée à des choix narratifs importants au sein du jeu.
La situation s'est aggravée lorsque Deck Nine Studios, le développeur, a annoncé des licenciements en décembre 2024. En réponse, Square Enix a distribué un questionnaire de 15 minutes aux fans de Life is Strange, sollicitant des commentaires sur des éléments clés tels que la narration, le gameplay et les performances techniques. , et la valeur globale. L'enquête sonde également l'intérêt des joueurs pour les futurs versements.
Square Enix cherche des réponses à la sous-performance de Double Exposure
Square Enix s'attendait clairement à un accueil plus positif pour Double Exposure, ce qui rend les résultats de l'enquête très significatifs pour identifier les lacunes du jeu. Cela contraste fortement avec les éloges critiques positifs reçus par le titre précédent de Deck Nine, Life is Strange : True Colors, loué pour son récit captivant et ses personnages à résonance émotionnelle.
Alors que Double Exposure faisait allusion à des intrigues potentielles pour les futurs jeux, les commentaires de la communauté recueillis par Square Enix influenceront fortement le développement des prochains opus. Il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux intégreront les commentaires des fans, ce qui met en évidence la discussion en cours concernant l'équilibre entre le service des fans et la vision créative.