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L'evoluzione di Dungeon Faction in Heroes of Might & Magic: Olden Era

Autore : Sebastian
Apr 05,2025

La fazione di Dungeon, conosciuta anche come la fazione di The Warlocks, ha a lungo affascinato fan e si integra perfettamente nella ricca narrativa di Heroes of Might & Magic: Olden Era . La nostra esplorazione iniziale di Jadame ci ha fatto conoscere le creature intrinsecamente legate alla fazione del sotterraneo, ognuna in possesso dei propri settori nel continente. Ciò ha permesso agli sviluppatori di creare una fazione profondamente radicata nella tradizione, introducendo anche idee fresche e innovative.

L'evoluzione della fazione della dungeon in Heroes of Might & Magic Olden Era Immagine: SteamPowered.com

Se dovessimo incapsulare l'essenza della fazione del Dungeon attraverso la serie in sole due parole, "potere" e "emarginati" sarebbero adatti. Revisioning the World of Enroth offre l'opportunità di ridefinire questi formidabili stregoni, ottenendo ispirazione dalla tradizione di Jadame, in particolare attraverso la potenza e la magia VIII: il patto alvarico , che reinventa la fazione del sotterraneo.

Le creature una volta percepivano come semplici mostri ora formano alleanze con gli elfi oscuri dalla pelle rossa, che storicamente sono stati evitati per i loro approcci pragmatici. Insieme, rafforzano la loro posizione attraverso la diplomazia, il commercio e i patti strategici: una significativa partenza dalle precedenti iterazioni della fazione.

Durante tutta la serie Heroes , gli stregoni qualificati e i leader comandanti sono stati centrali nelle città giocabili. Ogni puntata li ha ritratti in modi unici:

  • In Heroes I and Heroes II , servitori di Lord Alamar e King Archibald cercarono il potere, radunando creature affini sotto i loro stendardi.
  • In Heroes III , i signori della guerra di Nighon hanno confermato la convinzione che la forza giustifichi il dominio, governando dai tunnel sotterranei mentre sogna di conquistare Antagarich.
  • In Heroes IV , gli stregoni caotici e i ladri abitavano le paludi di Axeoth, radunando ladri per rivendicare il territorio nel mondo emergente.
  • Nelle parti da cinque a sette, Ashan's Dark Elves ha collaborato con la Dragon-Goddess Malassa e gli inferi, intrecciando una complessa storia di intrighi.
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