De kerkerfactie, ook bekend als de factie van de Warlocks, heeft lang fans geboeid en integreert naadloos in het rijke verhaal van Heroes of Might & Magic: Olden Era . Onze eerste verkenning van Jadame heeft ons geïntroduceerd in wezens die intrinsiek verbonden waren met de kerkerfactie, die elk hun eigen domeinen op het continent bezitten. Hierdoor konden ontwikkelaars een factie maken die diep geworteld is in traditie en tegelijkertijd nieuwe en innovatieve ideeën introduceren.
Afbeelding: Steampowered.com
Als we de essentie van de kerkerfactie in de serie in slechts twee woorden zouden inkapselen, zouden "Power" en "Outcasts" passend zijn. Revising the World of Enroth biedt de mogelijkheid om deze formidabele tovenaars opnieuw te definiëren en inspiratie te halen uit de overlevering van Jadame, met name door Might en Magic VIII: het Alvaric Pact , dat de Dungeon -factie opnieuw voorstelt.
Wezenden ooit gezien als louter monsters vormen nu allianties met rode duistere elven met rode huid, die van oudsher zijn gemeden voor hun pragmatische benaderingen. Samen versterken ze hun positie door diplomatie, handel en strategische pacten - een aanzienlijk afwijking van de eerdere iteraties van de factie.
Gedurende de Heroes -serie staan bekwame Warlocks en commandant leiders centraal in de speelbare steden. Elke aflevering heeft ze op unieke manieren afgebeeld: