Frakcja lochów, znana również jako frakcja Warlocks, od dawna urzeka fanów i płynnie integruje się z bogatą narracją Heroes of Might & Magic: Olden Era . Nasza początkowa eksploracja Jadame wprowadziła nas do stworzeń związanych z frakcją lochów, z których każda posiadała własne domeny na kontynencie. To pozwoliło programistom stworzyć frakcję, która jest głęboko zakorzeniona w tradycji, jednocześnie wprowadzając świeże i innowacyjne pomysły.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Gdybyśmy mieli esencję frakcji lochu w całej serii w zaledwie dwóch słowach, „Power” i „Wyrzutki” byłyby dopasowane. Rewizja świata Enroth stanowi okazję do przedefiniowania tych budzących budzących stanowiska czarnoksiężników, czerpiąc inspirację ze tradycji Jadame, szczególnie poprzez Moc i Magic VIII: The Alvaric Pact , który ponownie wyobraża sobie frakcję lochów.
Stworzenia postrzegane kiedyś jako zwykłe potwory tworzą teraz sojusze z czerwonymi ciemnymi elfami, które historycznie zostały odrzucone za ich pragmatyczne podejścia. Razem wzmacniają swoją pozycję poprzez dyplomacja, handel i strategiczne pakty - znaczące odejście od wcześniejszych iteracji frakcji.
W całej serii bohaterów wykwalifikowani czarnoksiężnicy i dowódcy są kluczowe dla grywalnych miast. Każda część przedstawiła je w wyjątkowy sposób: