Elden Ring Nightreign, uno spin-off cooperativo autonomo di Fromsoftware, lancia il 30 maggio 2025, al prezzo di $ 40 per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC Via Steam. Questo annuncio precede un test di rete esclusivamente su PlayStation 5 e Xbox Series X | S, in esecuzione dal 14 al 17 febbraio, con tempi di sessione specifici.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
Questo test di rete, descritto da Bandai Namco come un "test di verifica preliminare", mira a valutare le prestazioni del sistema online.
Elden Ring Nightreign è ambientato in un mondo parallelo all'anello originale di Elden, permettendo a tre giocatori di unirsi come cameriere da notte, combattendo nuovi terrori ed esplorando una mappa dinamica per sconfiggere i boss sempre più impegnativi, culminando in uno scontro con il Lord NightLord. Il gioco prevede un ciclo di tre giorni e notti che riduce l'area giocabile con la marea della notte in avvicinamento.
La descrizione ufficiale evidenzia:
Elden Ring Nightreign inizia alla tavola rotonda, in un universo parallelo all'anello di Elden. Scegli tra otto personaggi unici, ognuno con abilità e potenti Ultimates. Viaggio a Limveld, un ambiente in continua evoluzione che chiede decisioni di due secondi in combattimento ed esplorazione. Ogni notte termina con una lotta contro il boss; La vittoria porta a maggiori sfide. La terza notte culmina in una battaglia contro il lord notturno. La cooperazione è la chiave; La sconfitta concede reliquie per la personalizzazione del personaggio. Ogni sessione offre un'esperienza unica, con mobili nemici, premi e mappa. I siti di grazia consentono di salire di livello e le corse di successo concedono bonus stat durature. Ogni sessione è come un sotterraneo all'aperto, offrendo opportunità di crescita. Sconfiggere il lord notturno svela la storia dietro ogni notte notturna.
L'anteprima pratica di IGN ha descritto Elden Ring Nightreign come "Turbochag [ing] il cauto Dungeon striscia di Elden Ring in propulsivi, N 'Dash Speedruns". Ulteriori dettagli sono disponibili nell'intervista di IGN con il direttore del gioco Junya Ishizaki. [TTPP]