Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif autonome depuis FromSoftware, est lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC via Steam. Cette annonce précède un test réseau exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S, exécutant le 14 au 17 février, avec des temps de session spécifiques.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Tirmings:
Ce test de réseau, décrit par Bandai Namco comme un «test de vérification préliminaire», vise à évaluer les performances du système en ligne.
Elden Ring Nightreign se déroule dans un monde parallèle à l'anneau d'Elden d'origine, permettant à trois joueurs de s'associer en tant que Nightfarers, de lutter contre de nouvelles terreurs et d'explorer une carte dynamique pour vaincre les boss de plus en plus difficiles, culminant dans une confrontation avec le Nightlord. Le jeu présente un cycle de trois jours et de nuit qui rétrécit la zone jouable avec la marée de nuit qui approche.
La description officielle met en évidence:
Elden Ring Nightreign commence à la tenue ronde, dans un univers parallèle à Elden Ring. Choisissez parmi huit personnages uniques, chacun avec des capacités et des ultimes puissants. Journey to Limbeld, un environnement en constante évolution exigeant des décisions fractionnées en seconde dans le combat et l'exploration. Chaque nuit se termine par un combat de boss; La victoire mène à de plus grands défis. La troisième nuit se termine dans une bataille contre le Nightlord. La coopération est la clé; La défaite accorde des reliques pour la personnalisation des personnages. Chaque session offre une expérience unique, avec des ennemis, des récompenses et des cartes changeantes. Les sites de grâce permettent de monter à niveau et des courses réussies accordent des bonus de statistiques durables. Chaque session est comme un donjon en plein air, offrant des possibilités de croissance. Vaincre le Nightlord déracine l'histoire derrière chaque nuit.
L'aperçu pratique d'IGN a décrit Elden Ring Nightreign comme "Turbocharg [ing] les caissons prudents du donjon d'Elden Ring en propulsif, slash 'n' dash speedruns". De plus amples détails peuvent être trouvés dans l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki. [TTPP]