Elden Ring Nightreign, spin-off koperasi yang tersendiri dari FromSoftware, melancarkan 30 Mei 2025, dengan harga $ 40 untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, dan PC melalui Steam. Pengumuman ini mendahului ujian rangkaian secara eksklusif pada PlayStation 5 dan Xbox Series X | S, yang dijalankan pada 14-17 Februari, dengan masa sesi tertentu.
Elden Ring Nightreign Rangkaian Ujian Sesi Sesi:
Ujian rangkaian ini, yang diterangkan oleh Bandai Namco sebagai "ujian pengesahan awal," bertujuan untuk menilai prestasi sistem dalam talian.
Elden Ring Nightreign ditetapkan dalam dunia selari dengan Elden Ring yang asal, yang membolehkan tiga pemain berkerjasama sebagai malam, bertarung dengan kegelapan baru dan meneroka peta dinamik untuk mengalahkan bos yang semakin mencabar, memuncak dalam konfrontasi dengan malam malam. Permainan ini mempunyai kitaran tiga hari dan malam yang mengecilkan kawasan yang boleh dimainkan dengan arus malam yang menghampiri.
Penerangan rasmi menyoroti:
Elden Ring Nightreign bermula pada pegangan meja bulat, di alam semesta selari dengan Elden Ring. Pilih dari lapan watak unik, masing -masing dengan kebolehan dan ultimat yang kuat. Perjalanan ke Limveld, persekitaran yang sentiasa berubah yang menuntut keputusan perpisahan dalam pertempuran dan penerokaan. Setiap malam berakhir dengan perjuangan bos; Kemenangan membawa kepada cabaran yang lebih besar. Malam ketiga memuncak dalam pertempuran melawan Nightlord. Kerjasama adalah kunci; Kekalahan memberikan peninggalan untuk penyesuaian watak. Setiap sesi menawarkan pengalaman yang unik, dengan peralihan musuh, ganjaran, dan peta. Tapak rahmat membenarkan meratakan, dan berjaya menjalankan bonus statistik yang berkekalan. Setiap sesi adalah seperti penjara udara terbuka, menyediakan peluang untuk pertumbuhan. Mengalahkan Nightlord membongkar cerita di belakang setiap malam.
Pratonton tangan IGN menggambarkan Elden Ring Nightreign sebagai "turbocharg [ing] Dungeon yang berhati-hati merangkak Elden Ring ke dalam propulsif, slash 'n' dash speedruns." Butiran lanjut boleh didapati dalam wawancara IGN dengan pengarah permainan Junya Ishizaki. [TTPP]