FromSoftware'den bağımsız bir kooperatif spin-off olan Elden Ring Nightreign, 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürüldü, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serisi X | S, Xbox One ve PC için 40 $ fiyatla Steam üzerinden. Bu duyuru, yalnızca 14-17 Şubat tarihleri arasında belirli oturum süreleriyle çalışan PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de bir ağ testinden önce geliyor.
Elden Ring Nightreign Ağ Test Oturum Zamanlamaları:
Bandai Namco tarafından "ön doğrulama testi" olarak tanımlanan bu ağ testi, çevrimiçi sistemin performansını değerlendirmeyi amaçlamaktadır.
Elden Ring Nightreign, orijinal Elden Ring'e paralel bir dünyada yer alıyor, üç oyuncunun gece dilleri olarak takım kurmasına, yeni terörlerle mücadele etmesine ve giderek daha zorlu patronları yenmek için dinamik bir haritayı keşfetmesine izin veriyor. Oyun, oynanabilir alanı yaklaşan gece gelgitiyle küçülten üç günlük ve gece bir döngü içeriyor.
Resmi açıklama vurgular:
Elden Ring Nightreign, Elden Ring'e paralel bir evrende yuvarlak masa beklemesinde başlar. Her biri yetenekleri ve güçlü ültimlere sahip sekiz benzersiz karakter arasından seçim yapın. Limveld'e yolculuk, savaş ve keşifte bölünmüş ikinci kararlar gerektiren sürekli değişen bir ortam. Her gece bir patron dövüşüyle biter; Zafer daha büyük zorluklara yol açar. Üçüncü gece, Nightlord'a karşı bir savaşta sona erer. İşbirliği anahtardır; Karakter özelleştirmesi için hibe kalıntılarını yenmek. Her oturum, düşmanları, ödülleri ve haritayı değiştiren benzersiz bir deneyim sunar. Grace siteleri seviyelendirmeye izin verir ve başarılı koşular kalıcı stat bonusları verir. Her seans, büyüme fırsatları sağlayan bir açık hava zindanı gibidir. Nightlord'u yenmek, her Nightfarer'ın arkasındaki hikayeyi çözer.
IGN'nin uygulamalı önizlemesi, Elden Ring Nightreign'ı "Elden Ring'in temkinli zindan taramaları itici, eğik çizgi 'n' Dash Speedruns'a dönüştürdü. Daha fazla ayrıntı IGN'nin oyun direktörü Junya Ishizaki ile röportajında bulunabilir. [TTPP]