Elden Ring Nightreign, een zelfstandige coöperatieve spin-off van FromSoftware, lanceert 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en pc via Steam. Deze aankondiging gaat uitsluitend vooraf aan een netwerktest op PlayStation 5 en Xbox Series X | S, met 14-17 februari, met specifieke sessietijden.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
Deze netwerktest, beschreven door Bandai Namco als een "voorlopige verificatietest", beoogt de prestaties van het online systeem te evalueren.
Elden Ring Nightreign speelt zich af in een wereld parallel aan de oorspronkelijke Elden -ring, waardoor drie spelers kunnen samenwerken als nachtfarers, nieuwe verschrikkingen vechten en een dynamische kaart verkennen om steeds uitdagende bazen te verslaan, culminerend in een confrontatie met de nachtlord. De game beschikt over een driedaagse en nachtcyclus die het speelbare gebied verkleint met het naderende tij van de nacht.
De officiële beschrijving Hoogtepunten:
Elden Ring Nightreign begint bij de rondetafelgehouden, in een universum parallel aan Elden Ring. Kies uit acht unieke karakters, elk met vaardigheden en krachtige ultimaten. Journey to Limveld, een steeds veranderende omgeving die een fractie van een seconde vereist in gevechten en verkenning. Elke nacht eindigt met een baasgevecht; De overwinning leidt tot grotere uitdagingen. De derde nacht culmineert in een strijd tegen de nachtlord. Samenwerking is de sleutel; Verslagen verleent relieken voor karakteraanpassing. Elke sessie biedt een unieke ervaring, met veranderende vijanden, beloningen en kaart. Sites of Grace maken het nivelleren mogelijk en succesvolle runs subsideren blijvende statbonussen. Elke sessie is als een openluchtkerker en biedt mogelijkheden voor groei. Het verslaan van de Nightlord ontrafelt het verhaal achter elke nachtvoerder.
De praktische preview van IGN beschreef Elden Ring Nightreign als "TurboCharg [ing] de voorzichtige kerker Crawls of Elden Ring in propulsieve, slash 'n' dash speedruns." Verdere details zijn te vinden in het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki. [TTPP]