カプコンのクラシック IP の復活は続く: 大神と鬼武者が先陣を切る
カプコンは、待望の 大神 と 鬼武者 の復活を皮切りに、愛されているクラシック ゲーム シリーズを復活させる決意を表明しました。 この戦略は、カプコンの広範な知的財産ライブラリを活用して、高品質のコンテンツをプレーヤーベースに提供することを目的としています。 彼らの計画と将来の復活の可能性について詳しくは、以下をお読みください。
レガシー タイトルへの改めての焦点
鬼武者 と <🎜大神 シリーズの新作を発表する 12 月 13 日のプレスリリースで、カプコンは休眠 IP の活性化を継続する意向を明確に述べました。 江戸時代の京都を舞台にした次期 鬼武者 タイトルは、2026 年にリリースされる予定です。 新しい 大神 の続編も、元のゲームの開発チームのメンバーが指揮して開発中ですが、リリース日は未発表です。
大神と鬼武者を超えて
大神と鬼武者が当面の焦点ですが、同社はモンスターハンター ワイルドとカプコン ファイティング コレクション 2も積極的に開発しており、どちらも予定されています。 2025年の打ち上げに向けて。 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess や Exoprimal などの最近のリリースで証明されているように、古典的なフランチャイズを復活させるというこの取り組みは、新しいタイトルの継続的な開発と並行して行われています。
ファンのインプットが未来を形作る
ディノ クライシス、ダークストーカーズ、鬼武者、ブレス オブ ファイアなど、いくつかの休眠シリーズの続編やリメイクに対する強い需要が浮き彫りになりました。 。 鬼武者 と 大神 への投票を含むこの投票結果は、次にどの IP を復活させるかについてのカプコンの決定に大きな影響を与える可能性があります。 カプコンは将来の計画については依然として慎重だが、「スーパー選挙」は同社の伝統的な IP 活性化の取り組みの潜在的な方向性を説得力のある形で垣間見ることができる。